«Избавиться от лагов и DDoS-атак очень сложно. Нельзя нажать одну кнопку, чтобы всё сразу заработало. Иначе G1 уже давно бы сделали это. LO приходится влезать в базовые сетевые системы APB. Это оказывает влияние на всё, что вы делаете в игре. Подобные изменения требуют тщательного тестирования. На данный момент мы реализовали два фикса против лагов. Один, похоже, работает стабильно, а вот другой вызвал кучу проблем, и нам пришлось его отменить. Мы продолжим работу, пока всё не начнёт работать стабильно».