<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>New World Order › nWo Team | Сайт клана</title>
		<link>http://nwo-team.ru/</link>
		<description>New World Order › nWo Team Forum | Форум клана</description>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Jul 2014 20:23:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nwo-team.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[DLC] Call of Duty®: Ghosts - Invasion</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3673-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 20:23:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: S3kToR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S3kToR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/s5a1nr7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe src=&quot;http://store.steampowered.com/widget/259252/&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;Об игре&lt;/h1&gt;&lt;b&gt;Invasion&lt;/b&gt; - третий набор карт для Call of Duty®: Ghosts. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;DEPARTED&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Средних размеров карта. Небольшой мексиканский городок, празднующий Dia de los Muertos (День мертвых). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;PHARAOH&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Археологический раскоп в египетском дворце. Карта средних размеров с обрушающимся монументом, урнами, полными плотоядных скарабеев, и другими сюрпризами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;MUTINY&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Бухта на острове в Карибском море. В Mutiny полным полно &quot;&quot;сокровищ&quot;&quot;, если знать, где искать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;FAVELA&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обновленная версия любимой игроками карты из MW2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вымирание, эпизод 3: Awakening&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Спуститесь в глубины мира пришельцев. Здесь вы столкнетесь с новыми криптидами: Горгульями, Взрывниками и Мамонтами, охраняющими ковчег Предков. &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;Системные требования&lt;/h1&gt;&lt;h3&gt;Minimum&lt;/h3&gt;OS: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Processor: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Memory: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;6 GB RAM&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Graphics: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;NVIDIA® GeForce™ GTX GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Hard Drive: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;40 GB available space&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; DirectX: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Version 11&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Recommended&lt;/h3&gt;OS: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Processor: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Intel® Core™ i5 - 680 @ 3.6GHz&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Memory: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;8 GB RAM&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Graphics: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;NVIDIA® GeForce™ GTX 760 @ 4GB&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Hard Drive: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;40 GB available space&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; DirectX: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Version 11&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>S3kToR</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3673-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Walking Dead: The Game</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3506-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 11:52:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: S3kToR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S3kToR&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;color:#dedede&quot;&gt;The Walking Dead: The Game&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-poster.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; The Walking Dead: The Game &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Приключение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мультиплеер:&lt;/b&gt; Нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Telltale Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Telltale Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 21 ноябрь 2012 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сайт игры: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://www.telltalegames.com/walkingdead&quot; title=&quot;http://www.telltalegames.com/walkingdead&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.telltalegames.com/walkingdead&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;720&quot; height=&quot;405&quot; src=&quot;https://nwo-team.ru//www.youtube-nocookie.com/embed/RtkkHAmgYWs&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Об игре:&lt;/b&gt; The Walking Dead: The Game – игра, основанная на серии комиксов «Ходячие мертвецы» (The Walking Dead), созданной писателем Робертом Киркманом. Геймплей выполнен в виде интерактивного кино, где возможность перемещаться по зонам часто сменяется сюжетными вставками, в которых игрок принимает активное участие. Игра совмещает жанры приключений и экшна, игрок должен использовать окружающую среду и инвентарные предметы. Новая для игр Telltale особенность – ограничение действия по времени и возможность смерти игровых персонажей. История рассказывается с точки зрения персонажа, Ли Эверетта, игрок может контролировать только его. Известно, что в игре появляются некоторые персонажи из оригинальной серии комиксов, в том числе Гленн и Гершел...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#555&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;table width=&quot;720&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;image_center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-1.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-1.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-2.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-2.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-3.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-3.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-4.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-4.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-5.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-5.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-6.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[Vacation]&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nwo-team.ru/images/publ/139/the-walking-dead-the-game-6.jpg&quot; width=&quot;240&quot; alt=&quot;Нажми для увеличения картинки&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;Русификатор для STEAM версии игры The Walking Dead: The Game + 400 DAYS&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;download&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://rghost.ru/download/47529849/4fa86fe0132bb59a0926e8d06ba1f2e0448eff83/WalkingDead_Tolma4.exe&quot; title=&quot;http://rghost.ru/download/47529849/4fa86fe0132bb59a0926e8d06ba1f2e0448eff83/WalkingDead_Tolma4.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;font-size: 11px; font-family: tahoma; padding-top:15px; padding-left:244px;&quot;&gt;16.1 МБ&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>S3kToR</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3506-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nordic Games Publishing &quot;Darksiders&quot;</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3457-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 09:46:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tiran&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#d88900&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://gamebomb.ru/gbnews/6423&quot; title=&quot;http://gamebomb.ru/gbnews/6423&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nordic Games не собирается выпускать новую игру из серии Darksiders в 2013 году&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;24 апреля 2013 в 13:45&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;Скриншот Darksiders 2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i49.fastpic.ru/big/2013/0424/bd/900dafa46e3c85b63d0756f080f3b1bd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;Nordic Games Publishing стала новым обладателем авторских прав на серию &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://gamebomb.ru/games/818&quot; title=&quot;http://gamebomb.ru/games/818&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Darksiders&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Но, как стало известно Gamebomb.ru, новые владельцы не собираются спешить с новой серией игры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;&lt;i&gt;«Буду с вами откровенен. Я бизнесмен в игровой индустрии, а не талантливый и креативный разработчик, который собирается сделать свою версию игры»,&lt;/i&gt; - говорит исполнительный директор Nordic Games, Ларс Уингфорс (Lars Wingefors).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;&lt;i&gt;«Я вижу в серии определенный потенциал. Уважаю создателей оригинальной серии и тех талантливых людей, которые смогут создать сиквел. За прошедшие 24 часа с нами связались многие студии (не могу раскрывать названия). Меня впечатлила та преданность и интерес к серии Darksiders.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i50.fastpic.ru/big/2013/0424/59/8f84e161c379fe13ac08b57625135559.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;&lt;i&gt;К Nordic Game следует относиться как к посреднику. Если мы сможем найти правильную команду с правильными условиями, уверен – мы сможем принять правильное решение, чтобы выпустить сиквел».&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;По данным Gamebomb.ru, создатель оригинальных частей Darksiders, и бывший руководитель студии &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://gamebomb.ru/companies/702&quot; title=&quot;http://gamebomb.ru/companies/702&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vigil Games&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, собирался сделать ставку на аукционе &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://gamebomb.ru/companies/786&quot; title=&quot;http://gamebomb.ru/companies/786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, чтобы выкупить авторские права. Уингфорс ранее уже отмечал, что был бы рад работать с создателями оригинальной серии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i50.fastpic.ru/big/2013/0424/eb/703afc0eb210c115b5518d9642a2d5eb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;&lt;i&gt;«Официально мы пока ни с кем не общались. Мои коллеги в Австрии занимаются бизнес девелопментом и ведут все переговоры. Думаю, мы сядем за стол переговоров и начнем обсуждать все возможности на следующей неделе»&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;, - продолжил он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;&lt;i&gt;«Разработка игр требует много времени. Вы не увидите новую часть Darksiders в этом году. Я не собираюсь выпускать некачественный сиквел».&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#707070&quot;&gt;Как выяснил Gamebomb.ru, официально Nordic Games пока не получила все права на серию Darksiders. Авторские права перейдут к новому владельцу после очередного слушания в суде по делу банкротства THQ, которое назначено на 13 мая 2013 года.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Tiran</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3457-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трейлеры к играм</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3431-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 18:22:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [UPDATE 02.04.2013]&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;table width=&quot;600px&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; bgcolor=&quot;#202020&quot; bordercolor=&quot;#242424&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#8b0005&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;DeadPool&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/jETO8gjdhbk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bdbb00&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cyberpunk 2077&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/P99qJGrPNLs&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#800000&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dead Island Riptide&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YDnYFxUEotY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3431-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[CLOSED] Самая ожидаемая игра</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3408-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 23:55:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Зима - Весна | 2013&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Tiran&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#d88900&quot;&gt;&lt;i&gt;В списке представлены наиболее известные игры. Если в нём нету вашей любимой игры за данный период, то напишите её название в комментариях.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;600px&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; bgcolor=&quot;#202020&quot; bordercolor=&quot;#242424&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время голосования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;14 дней&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#66ff00&quot; style=&quot;text-shadow: 1px 1px 5px #000;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Победитель:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;600px&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; bgcolor=&quot;#202020&quot; bordercolor=&quot;#242424&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150px&quot; src=&quot;http://static.cdn.ea.com/ebisu/u/f/products/71709/images/ru_RU/boxart_262x372.jpg&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#960018&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Crysis 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3408-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil 6 - &quot;Ммозгии&quot;</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3407-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 21:47:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хоррор уже не тот!&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#4b0082&quot; style=&quot;text-shadow: 1px 1px 5px #000;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Resident Evil 6&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;3px&quot; src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/65/c15f896a6022019b27abd73d03abac65.png&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Resident Evil 6 - абсолютно не похожая на предыдущие части серии игра. Если в RE4 и RE5 мы видели хоррор в его привычном виде, то RE6 является на 80-90% ЭКШеном. Тут вы редко встретите выпрыгивающего из-за угла зомби, который весь заляпан компотом, скорее всего всё будет намного проще... Даже если звучит какая-то интригующая музыка, то зомби появится перед вами вполне ожидаемо и вы не испытаете ничего особенного. Но даже если CAMCOM лишила игроков чувства страха и т.п., то она создала вполне играбельный и интересный шутер, а так же чтобы не обделить игроков компания добавила в игру весьма сырой режим игры за зомби, в котором вы можете сыграть за босса или же за обычного мертвеца. Бесплатный DLC &quot;Наёмники&quot; - это своеобразное месилово зомби, но в отличии от Call of Duty: Black Ops Zombies здесь имеются ограничения по времени и по количеству зомби, но когда на вас нападает орда зомби разве это имеет значение? Игра состоит из 4 кампаний, основными героями которых являются: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Леон Кеннеди и Хелена Харпер; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Крис Редфилд и Пирс Ниванс; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Джейк Мюллер и Шерри Биркин; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Ада Вонг и Неизвестный наёмник. &lt;br /&gt; Сюжет у всех компаний один, но мы узнаём его глазами разных людей, которые находятся в разных местах и изредка пересекаются друг с другом. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;1 LVL+:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Рассказывать о 1 уровне каждой компании подробно я не стану, ведь все они разные (*CAP*). Где-то вы солдат, которому поручено зачистить здание от зомбарей и освободить заложников, где-то секретный агент, работающий на американское правительство, а где-то наёмник, который бросил все дела и за приличную сумму деньжат помогает правительству бороться с вирусом. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Вывод:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Игра стоит своих денег, особенно пред. заказа. Если вы уже опоздали, а на момент написания статьи - вы опоздали, то у вас есть возможность купить отдельно игру и доп. контент. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Оценка:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;8 /&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#4b0082&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;(под спойлером)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYY55eG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYY55eG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/560970546192543193/9F566EC002DFF88D28D07AE0D9CBCC9143C36E74/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://cloud.steampowered.com/ugc/559844373480784040/1929367774C402C838A031E88082BDAFEDEA65FF/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844373476952284/9013901263817CF318CA45CDC05B678D0BED1B42/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844373476887598/AF2ACC8BE3DBE2C8A0450896C778313E5B642596/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844831463080574/4D9666391BDC857D12BBACD3F736DAE20FB0C09D/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844373480777809/8CB438EB4865A6440EB1F42FAD581BAFA81EA1B8/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844831463139813/4B0A6FACC810AEA33CAF0E6E9D65677B8D873847/1024x578.resizedimage&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#4b0082&quot; style=&quot;text-shadow: 1px 1px 5px #000;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Resident Evil 6&lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#858585&quot; style=&quot;text-shadow: 1px 1px 5px #000;&quot;&gt;Benchmark Tool&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;3px&quot; src=&quot;http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/229950/header_292x136.jpg?t=1362503759&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: 0px 0px 5px #000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Суть:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Всё просто и понятно, когда вы заходите в программу у вас есть две основных возможности: &lt;br /&gt; 1. Тест производительности; &lt;br /&gt; 2. Настройки графики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другими словами, у вас есть возможность посмотреть, как будет вести себя игра на вашем компьютере с максимальными и минимальными настройками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#858585&quot; style=&quot;text-shadow: 1px 1px 5px #000;&quot;&gt;Steam:&lt;/font&gt; &lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://nwo-team.ru/go?http://store.steampowered.com/app/229950/?snr=1_7_15__13&quot; title=&quot;http://store.steampowered.com/app/229950/?snr=1_7_15__13&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://store.steampowered.com/app/229950/?snr=1_7_15__13&lt;/a&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Спасибо за внимание!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Статья подготовлена MiDNighT&apos;ом для сайта &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nwo-team.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nwo-team.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3407-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Даты выхода игр - Информация</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3358-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 06:54:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 17.03.2013 | Design Update&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;table width=&quot;600px&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; bgcolor=&quot;#202020&quot; bordercolor=&quot;#242424&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#5a5a5a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;DmC: Devil May Cry&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;25.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Guns and Robots&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;28.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dungeonland&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;29.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Omerta: City of Gangsters&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;31.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;31.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dead Space 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;05.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Skyrim (DLC: Dragonborn)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;05.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Special Forces: Team X&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;06.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Aliens: Colonial Marines&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;12.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Crysis 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;19.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Runner 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;26.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Tekken Card Tournament&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Февраль 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Tomb Raider (2013)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;05.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;SimCity (2013)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;05.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Sniper: Ghost Warrior 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;12.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;StarCraft 2: Heart of the Swarm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;12.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Trials Evolution: Gold Edition&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;21.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Resident Evil 6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;23.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;BioShock Infinite&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;26.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dark&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;26.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Ходячие мертвецы: Инстинкт выживания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;29.03.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Вышла&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/crystalclear/16x16/button_ok.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Company of Heroes 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Battlefield 3: End Game&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dead Space 3: Awakened&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;C.A.R.S.: Community Assisted Race Sim&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Moebius&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Don&apos;t Starve&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Monaco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Март 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Defiance (2013)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;02.04.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Age of Empires 2 HD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;09.04.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dishonored: The Knife of Dunwall&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;16.04.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Dead Island: Riptide&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;23.04.2013&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;South Park: The Stick of Truth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;Апрель 2013 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;background:#202020;border: 1px solid #242424;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#7a7a7a&quot;&gt;&lt;font style=&quot;text-shadow: #141414 1px 1px 0px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Скоро&quot; src=&quot;http://www.iconsearch.ru/uploads/icons/fatcow/16x16/cross.png&quot;&lt;/img&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости с игрового фронта</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3362-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 15:06:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всё по полочкам.&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Resident Evil 6 - Обмен - 09.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0316/87/3c877426a5070b8b4b320787f7e7ca87.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; решили «подружить» свои игры. Персонажи из кампании &lt;u&gt;Left 4 Dead 2&lt;/u&gt; Тренер, Эллис, Рошель и Ник будут доступны в качестве героев в режиме No Mercy игры &lt;u&gt;Resident Evil 6&lt;/u&gt;. Этот режим заявлен в качестве эксклюзива для персональных компьютеров. Кроме персонажей, в игре также появятся такие монстры, как Ведьма и уменьшенный вариант Танка. Соответствующее дополнение будет выпущено 5 апреля. Capcom обещает, что оно будет совершенно бесплатным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В свою очередь, &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; добавит в &lt;u&gt;Left 4 Dead 2&lt;/u&gt; несколько противников из &lt;u&gt;Resident Evil 6&lt;/u&gt;, таких как Лепотица, Напад и Огромэн. Это произойдет весной. По словам Capcom, все противники были внедрены в &lt;u&gt;Left 4 Dead 2&lt;/u&gt; при помощи инструментария Steam Workshop. Это дополнение также будет распространяться бесплатно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Crysis 4 - Всё возможно! - 09.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0209/2b/77fb8bf7b65f789fb33fea43df43532b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Crysis 3&lt;/u&gt; ещё не поступила в продажу, а разработчики уже рассматривают продолжение серии, но после небольшого перерыва. &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Пока что все находится на очень ранней стадии, - заявил продюсер третьей части игры, Майк Рид в сегодняшнем интервью VG247. - Мы только готовимся отправить Crysis 3 на золото. После этого мы хотим дать нашим парням небольшую передышку, после которой они вернутся свежими и начнут думать, что делать дальше.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt; Продюсер уверен, что осталось еще много места, в которых они могут развивать свою серию. &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Будет ли это FPS? Я понятия не имею. Это зависит от дизайнеров. Когда у нас будет, что анонсировать, я определенно расскажу больше.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Resident Evil: Revelations - Нам нужно что-то поменять! - 04.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0204/27/948f5f9542552c17cac9a95aaecaa127.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Продюсер серии &lt;u&gt;Resident Evil&lt;/u&gt; Масатика Кавата изменил свое отношение к «ужастикам». В одном из прошлогодних интервью разработчик во всеуслышание заявил, что с точки зрения бизнеса сурвайвл-хорроры гораздо слабее, чем шутеры и экшены в целом. &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Глядя на отзывы игроков к двум последним играм, я начал сомневаться в правильности своего решения, – признался Кавата-сан в недавнем интервью сайту VideoGamer. – Но я по-прежнему считаю, что &lt;u&gt;Resident Evil: Revelations&lt;/u&gt; попала на большие консоли лишь потому, что умело сочетает в себе классику с современностью. Надеюсь, она понравится всем без исключения.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt; Другими словами, &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; не планирует привязывать Resident Evil к какому-то конкретному жанру. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;GTA 5 - Эм... Ну и где игра? - 01.02.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0201/44/7e07ee6e20d45e1835ec8c217a9e2944.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt; определилась с точной датой выхода &lt;u&gt;Grand Theft Auto 5&lt;/u&gt;, но пока только на Xbox и PS3. Согласно официальному пресс-релизу, самая ожидаемая игра этого года поступит в продажу 17 сентября. Изначально, &lt;u&gt;Grand Theft Auto 5&lt;/u&gt; планировала появится весной, но &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt; в последний момент взяла несколько месяцев, чтобы отполировать игрушку до блеска. &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Grand Theft Auto 5 продолжит двигать серию вперед. Rockstar North создает самый глубокий, самый красивый и самый захватывающий мир из всех когда-либо существовавших, – с гордостью за себя и своих подчиненных говорит основатель Rockstar Games Сэм Хаузер. – В ближайшие месяцы вы узнаете об игре все, что давно хотели узнать.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;DmC: Devil May Cry - Понять английский юмор способны только сами англичане - 31.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0201/a8/285247e2b8bfb07c961ff323ef479aa8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В &lt;u&gt;DmC&lt;/u&gt; полно сатиры и юмора, начиная от адских СМИ и заканчивая ядовитыми газированными напитками. Некоторые восприняли это всерьёз, хотя сами &lt;b&gt;Ninja Theory&lt;/b&gt; утверждают, что в этом нет никакой философии. &lt;br /&gt; Вот как комментирует этот момент комьюнити-менеджер &lt;b&gt;Ninja Theory&lt;/b&gt; Доминик Мэтьюс: &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Сатира свойственна британцам. Начиная с Spitting Image и заканчивая Have I Got News for You, мы не зацикливаемся на высмеивании и не пытаемся добраться до правды через юмор. Это комедийная сатира, повествующая о мире, в котором мы живем. Не стоит воспринимать ее всерьез, даже если речь идет об отражении действительности. В наши игры играют взрослые люди. Поэтому мы позиционируем их как «прямое повествование», а не как скрытое послание.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Dead Space 3 - Заговор ленивых задниц в Visceral Games - 30.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0201/bb/1fddf133b3e2718e3b784640b33736bb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Последние новости от &lt;b&gt;Visceral Games&lt;/b&gt; не лучшим образом отразились на PC версии &lt;u&gt;Dead Space 3&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; &quot;&lt;i&gt;Я удивлен появлению подобных вопросов, – говорит продюсер. – Для нас это очень важно. Но PC как платформа не похожа на все остальные. И мы, будучи разработчиками, делаем все возможное, чтобы все версии нашей игры, без каких-либо исключений, были максимально похожи друг на друга. &lt;br /&gt; Наша студия всегда делала игры для консолей. Поэтому мы не имеем ни малейшего права утверждать, что на одной платформе Dead Space 3 выглядит лучше, чем на другой, – дополнил свой ответ Стив Папутсис. – Надеюсь, мне удалось прояснить ситуацию. Между нами и игроками не должно быть недопонимания. Мы просто хотим, чтобы игра понравилась всем. Таков наш подход к делу.&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Dead Space 3 - Трейлер с вишенкой - 29.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; До официального выхода &lt;u&gt;Dead Space 3&lt;/u&gt; осталось около недели, и &lt;b&gt;Visceral Games&lt;/b&gt; с позволения &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; представила миру релизный трейлер &quot;Take Down the Terror&quot; своего творения, с нарезкой геймплея. Смотрим и восхищаемся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/U356b_x0_4U&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;Crysis 3 - Подготовка к ОБТ - 23.01.2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; решила провести открытое бета-тестирование многопользовательской составляющей &lt;u&gt;Crysis 3&lt;/u&gt;. ОБТ начнется 29 января, причем на всех трех целевых платформах – на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, и продлится до 12 февраля, то есть ровно две недели. В состав «пробничка» войдут два режима и две карты. &lt;br /&gt; Первым из представленных в бета-тестировании режимов стал Crash Site. Вам и вашим братьям по оружию предстоит отыскать некий объект и защитить его от команды противника. Вторым режимом является пресловутый Hunter Mode. Если коротко, два охотника, вооруженные луком, попытаются вырезать десяток десантников (четырнадцать в PC-версии) за отведенное время, а десантники, в свою очередь, сделают все возможное, чтобы остановить охотников. Убитый солдат возрождается в качестве «хищника», тем самым пополняя ряды охотников. &lt;br /&gt; Что касается карт, Airport и Museum находятся на территории «тропического» Нью-Йорка. Описание излишне, названия карт говорят сами за себя. &lt;br /&gt; В бета-тестировании игроки смогут пользоваться способностью Rip &amp; Throw, которая превращает любой попавший под руку предмет в оружие или щит, и функциями сервиса New York Feed («крайзисный» аналог Battlelog). Напомним, релиз &lt;u&gt;Crysis 3&lt;/u&gt; на территории Европы состоится 21 февраля. Если вы оформите предварительный заказ на новый шутер, ваша копия улучшится до Hunter Edition, а в качестве бонуса выступит первая часть серии.</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3362-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DMC - &quot;ДЕМОНЫ!&quot; и Ангелы</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3355-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 13:20:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хорошая попытка, Ninja Theory!&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0127/b8/211827a0e6fcda6984f32e94aba228b8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На сегодняшний день большинство игр стали сооружать для приставок, а уже после переплавлять их под пк. DmC не отошёл от традиции, поэтому дата выхода игры на пк запоздала на 10 дней. И вот, наконец-то она приехала на полки магазинов и появилась в Steam’e. Прошёл я её за 7-8 часов.(FAN) &lt;br /&gt; По своей механике игра шагнула на полшага вперёд, но сам процесс и цель игры изменились. DmC 4 старалась, чтобы мы поверили в реальность происходящего на экране; поверили, что история, созданная сценаристами, правдива. В новой же версии игры мы видим то, что привыкли видеть за окном, но вскоре обстановка резко начинает меняться, благодаря чему игра нас удивляет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;1 LVL+:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Начинается игра с того, что мы видим несколько кадров из жизни «нового» Данте. Он пьёт, развлекается с девчатами, убивает демонов и всё в таком духе. И вот, в одно прекрасное утро к нему в трейлер стучиться девушка под именем Кэт. Девушка просит и умоляет голого парня бежать, пока за ним не пришла кучка демонов. В этот прекрасный момент море окрашивается в цвет крови и Данте засасывает в «Лимбо». &lt;br /&gt; P.s. Для тех, кто не знает, что такое «Лимбо». Лимбо – жуткое место, которое кишит мерзкими созданиями, которые так и хотят съесть вас, оторвать пару конечностей, откусить пупок, ну и всё в таком духе. &lt;br /&gt; В «Лимбо» он видит огромную голову босса, которая всплывает над водой. В следующую секунду начинается кровавое месиво с демонами. В течении этой миссии Данте всё же одевается полностью в свой прикид, находит потерянное со вчерашнего дня оружие и расправляется с боссом(«Охотником»). &lt;br /&gt; Вторая миссия рассказывает о прошлом главного героя и о том, что у него есть брат, с которым их разделили в печальном детстве. Позже мы узнаём и о том, почему же Владыке всех демонов понадобилось портить всю малину в отношениях между братьями и вообще во всей истории, охотясь на них и порабощая людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;OOPS:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Когда я проходил эту игру, я заметил несколько моментов, которые по-моему нагло, мягко говоря, украли из DarkSiders, но это не важно и по мере прохождения совсем не станет для вас проблемой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Вывод:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Советую всем пройти, ну или попробывать поиграть в эту захватывающую игрушку, которая точно должна вас удивить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Спасибо за внимание!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Статья подготовлена MiDNighT&apos;ом для сайта &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nwo-team.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nwo-team.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space 3 - Тяяяяянем потяяяяянем</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-3367-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 11:55:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Похождения брутального Айзека.&lt;br /&gt;Автор темы: MiDNighT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiDNighT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;В итоге либо задрот, &lt;br /&gt; либо баба, &lt;br /&gt; либо задрот и сисястая баба спасаются, &lt;br /&gt; остальные все умирают... &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;(с)Мэдисон&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0207/7c/8db7f65e4900101233933707dd6bae7c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Начнём с того, что игра не изменяет традициям и мы продолжаем срать кирпичами. Жуткие некроморфы лезут на вас из всех щелей и дыр и яростно орут на вас за то, что вы отстрелили им голову или очередную небритую клешню. К концу игры я сам был готов прыгнуть в космос без шлема, потому что эти довольно продолжительные приключения моей бронированной в костюм задницы уже изрядно надоели. И когда игра закончилась, я почувствовал такое незабываемое чувство, когда не игра удовлетворила тебя, а как раз наоборот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;1 LVL+:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Вы начинаете играть за какого-то лысого пацана, который идёт в адскую метель и ищет какую-то вещицу («Кодекс»). Мы доходим до неизвестного корабля, откуда выскакивают пара зомбаков, которым мы благополучно отстреливаем пару конечностей и продолжаем двигаться дальше, уже по кораблю. Мы быстро находим нужный нам предмет и тут происходит нечто невообразимое и корабль начинает падать в какую-то клааку, но наш поц не так-то прост. Он быстро находит крюк, зацепляет его себе за жопу и прыгает с корабля, благодаря чему он остаётся жить. Тут он обнаруживает около себя дедка, который тоже не прост. Дедок довольно хитёр, он умудряется заморочить нам голову довольно глупыми вопросами и стреляет в нас. Потом пошаманив с «Кодексом» он пускает пулю себе в лоб. &lt;br /&gt; Во второй миссии мы видим, как Айзек скучает по своей жене, но неожиданно его запрягают лететь куда-то чтобы спасти мир. Злодеи тоже не дремлят и пытаются остановить нас, чтобы мы не предотвратили «Конец света». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Вывод:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Во всей игре мне понравилось только собирать оружие и отстреливать им же конечности злым некроморфам. Пройти игру возможно, только если у вас нашлoсь несколько дней свободного времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e5e5e5&quot;&gt;&lt;b&gt;Оценка:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;По системе &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;u&gt;Maddyson&apos;a:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;3.5 | 5&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i54.fastpic.ru/big/2013/0207/c2/6b7a53e7ffd7aa2e6f24450a1f5fd7c2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Спасибо за внимание!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Статья подготовлена MiDNighT&apos;ом для сайта &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nwo-team.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nwo-team.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>MiDNighT</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-3367-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во что?</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1068-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 12:31:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JokeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sallier&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Во что вы сейчас играете?!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>JokeR</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1068-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша первая игра?</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1067-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 21:47:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JokeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Tiran&lt;br /&gt;Количество ответов: 51</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Все мы помним наши первые игры. Моя, вот например, игра была GTA: Vice City..А у вас какая была первая игра?!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>JokeR</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1067-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mount &amp; Blade: Warband</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1442-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 06:24:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Marlboro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RaZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Сводные данные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	30 марта 2010 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	2 апреля 2010 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр(ы) игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	action, дополнение, ролевая &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	TaleWorlds &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Paradox Interactive &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	1C / Snowball Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Локализатор в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Snowball Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 900 Мб места на HDD &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендованные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 900 Мб места на HDD &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Обзор игры Mount &amp; Blade: Warband&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband_review.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Выход оригинальной Mount &amp; Blade был для нас добрым знаком. Раз неизвестная ранее турецкая студия смогла создать игру диковатого жанра, сочетающего в себе примитивный наземный слэшер и великолепный «конный» экшен с древней графикой и копеечной постановкой, заставив нас беззастенчиво ею любоваться и восхищаться, то это значит, что в индустрии пока не все можно уверенно решить с помощью безмерного бюджета издателя. Важно еще учитывать такой непритязательный на первый взгляд фактор, как сугубо личное переживание за успешную судьбу своего творения, которое может исходить только от сердца. После этого размер выделенных денежных средств на разработку большого значения не имеет. По таким правилам делалась оригинальная Mount &amp; Blade и полуфанатский аддон «Огнем и мечом». Дополнению Warband сладкой участи настоящей любимицы TaleWorlds, к счастью, также не удалось избежать. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband-1273818085-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Живописная деревушка. Правда, нет никого.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;По коням!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; А теперь попытаемся объяснить причину искренности наших чувств. Mount &amp; Blade собирали из всего самого последнего и дорогого, что было припасено, но ставка сделана именно на конные сражения. И вот они не только помогают игре выгодно отличаться от всех прочих дешевых и не очень «ролевок», но и выводят ее в отдельную монопольную лигу. Покататься на лошадке реалистичнее всего получалось именно в Mount &amp; Blade. Честное слово, разработчикам только осталось поставлять в комплекте пластмассовое седло на манер Guitar Hero с ее контроллерами или же Wii c ковриком Fit. &lt;p&gt; Warband в этом смысле ничем не хуже своих предшественников. Виртуальную лошадь, как и раньше, ощущаешь на физическом уровне и прямо-таки представляешь, сколько часов аниматоры пробыли в пригородной конюшне, сколько времени они провели в седле, чтобы убедить нас в реалистичности поведения виртуальной животины практически сразу. &lt;p&gt; Визуально Mount &amp; Blade хоть совсем немного, но улучшилась. К мертвому и ветхому движку пришили HDR, глубину резкости, продули пыль с текстур и пообрезали с моделей парочку особо выпирающих углов. Выглядит страшненько, но, как принято говорить в подобных случаях, с душой. &lt;p&gt; Понятное дело, не графикой единой ценность игры измеряют. Тут еще же ведь геймплей есть. Он хорош, как и раньше. А чтобы ему быть еще лучше, разработчики внедрили парочку интригующих нововведений. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband-1273818086-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;В режиме «Осада» это место — самое козырное.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Во-первых, у главного героя теперь появилась возможность вести шашни с какой-нибудь дочерью влиятельного монарха, чтобы в конечном итоге стать членом его семьи и получить дополнительное влияние от новоиспеченных родственников. Если вы думаете, что процесс ухаживания за дамой обставлен не сложнее чем в The Sims 3, — то есть пару раз домой пришли, чайку попили и «Йухууу!», то вы бесконечно ошибаетесь. Добиться расположения какой-нибудь мадемуазели среднего достоинства можно будет только после показушных участий в турнирах, пения серенад и походов на званые ужины. &lt;p&gt; Зато особо терпеливых ждет вожделенная награда. Крепкий брак с дочерью нужного влиятельного человека — весомый аргумент в политической борьбе. Ведь теперь игрок может не только исполнять черную работу для какого-нибудь капризного наследника престола, но и сам вести борьбу за власть, основывать послушные колонии и перекраивать под себя карту мира — это уже во-вторых. &lt;p&gt; Ну и в-третьих, была немного перетрясена система ведения боя. Теперь максимальное количество участников увеличилось до полутора сотен, раздавать приказы можно чуть ли не с помощью одной кнопки, не отвлекаясь при этом от дел насущных. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband-1273818087-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Сейчас этот мужчина покажет все, что умеет, вон тем, которые забираются по лестнице.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Mount &amp; Blade — теперь банановый с мультиплеером!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Однако Warband представляет наибольшую ценность не в качестве однопользовательской добавки. Теперь в этом неофициальном симуляторе средневекового всадника появилась возможность сразиться с такими же любителями качественных бюджетных ролевых игр по сети. Да, по многочисленным просьбам фанатов наконец-то появился мультиплеер. Да еще какой! Семь режимов, туча карт и возможность устроить маленькую инсценировку битвы под Грюнвальдом. &lt;p&gt; Самый интересный и многообещающий режим — «Осада», Правила... нет, не просты. Они манящи и импозантны. Одна команда занимает оборону в деревянном замке, а другая пытается подойти к нему поближе извне и устроить жестокую осаду с криками, кровью и брыкающимися в предсмертной агонии лошадьми. Ну, насчет агонии это мы так, чтобы более художественным описание сделать. На самом деле продвинутой анимации скакунов и людей (не путать с реалистичной кинематикой) в Mount &amp; Blade не было и, по всей видимости, не скоро она будет. Зато есть бешеная динамика и романтическое чувство причастности к чему-то очень великому и средневековому. &lt;p&gt; Та же «Осада» в режиме свободного полета камеры выглядит просто великолепно. Все действо мигом распадается на десятки мизансцен. Вот лучники героически пытаются удержать оборону северной башни от лезущих вверх по лестнице обладателей пудовых топоров, палиц и мечей. Тем временем на другой стороне замка всадники пытаются прорваться через центральные ворота. А снаружи горстка самых расчетливых солдат толкает передвижную осадную башню в сторону укрепленной стены, чтобы уже потом высадиться с нее прямо на головы обреченным арбалетчикам. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband-1273818088-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Прав тот, кто сверху.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Мультиплеер мог бы и не привлечь к себе должного внимания, если бы в дело не вмешалась реалистичная система боя. Чтобы замахнуться мечом с нужной вам стороны, нужно еще отвести в противоположное направление мышку и учитывать время, в течение которого этот самый взмах будет делаться. Времени отклика первостатейного слэшера вы от этой игры не ждите. А лучше грамотно выбирайте момент и направление удара — в мультиплеере матерые бойцы не позволят вам мешкать. Как вы уже поняли, в новой Mount &amp; Blade очень многое зависит от вашей реакции, а не от умения тысячу раз нажимать по левой кнопке мыши. &lt;p&gt; Помимо «Осады» есть еще классические режимы: Deathmatch, командный Deathmatch, Capture the Flag. Ну и поразрушать или оборонять определенные объекты на карте тоже дадут. &lt;p&gt; Каждый новый матч начинается с того, что вам предоставляют возможность выбрать специальность (самых основных — три: лучник, пеший солдат и всадник) и обзавестись соответствующей защитой. За успешное ведение боя и убийства врагов начисляются деньги, которые в дальнейшем предлагается тратить на все более совершенные виды оружия и брони. Такова местная экономическая система. &lt;p&gt; Мы бы еще про музыку поговорили, да особо распространяться не хочется. Вроде и композиции неплохие, и выполнены они в духе размашистого фэнтези-саундтрека, но приедаются уж больно быстро. Впрочем, никто ж ведь не мешает вырубить ее совсем и поставить в плей-лист своего «винампа» любимые альбомы. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/mount_and_blade_warband-1273818089-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Красивый вид. Даже добавить нечего.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Mount &amp; Blade: Warband&lt;/b&gt; — это важная часть для молодой серии RPG «про коников и то, как на них кататься». Степень важности здесь задает мультиплеер — игра в первую очередь примечательна благодаря ему. Ибо скакать на лошадях, рубить головы при осадах замков намного интереснее с живыми людьми. Если же вы решите ознакомиться с этим аддоном ради сюжетной кампании, то получите доработанную оригинальную M&amp;B, большинство нововведений которой уже обыгрывалось в фанатских модах. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; шикарный мультиплеер; улучшенная по сравнению с прошлой частью графика; доработанная система боя. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; хоть графика и улучшилась, но архаичной все так же и осталась; карт в мультиплеере хотелось бы больше.</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Marlboro</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1442-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метро 2033</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1363-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 10:40:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Marlboro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Steany&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Сводные данные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Второе название игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Metro 2033 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	16 марта 2010 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	26 марта 2010 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр(ы) игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Action &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 	4A Games &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	THQ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Акелла &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Core 2 Duo 2.0 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7800/Radeon 1900, 10 Гб места на HDD &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендованные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;	Core 2 Duo 2.6 ГГц, 4 Гб памяти, GeForce 260/Radeon 5770, 10 Гб места на HDD &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Обзор игры Метро 2033&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033_review.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На поверхности дуют хладные ветры ядерной зимы, в мертвом уже много лет городе обитают орды монстров. Человеческий мир съежился до размеров московской подземки, но и она досталась людям лишь отчасти. Годами выжившие укрываются от враждебного мира в тоннелях и на станциях. Они существуют назло радиации, кровожадным тварям, что ежечасно пытаются прорваться сквозь кордоны; назло войне, уничтожившей цивилизацию. Смертельная ирония — под многометровой толщей, в единственном убежище подчас страшнее и опаснее, чем снаружи. Годы без обслуживания и ремонта, череда техногенных катастроф и прочие факторы превратили некогда известные и уютные тоннели в лабиринт ужаса. В Зоне отчуждения и то безопасней. Тут неосторожный шаг — гибель. Либо газа надышишься, либо в кислотно-радиоактивную жижу попадешь, либо в нору плотоядной твари. Еще рассказывают, что во тьме живут призраки. Иные путники говорят, что видели свет там, где все давно потухло или разбито, а совсем недавно начались разговоры о каких-то Черных… &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754357-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Вот этой причудливой машинкой периодически надо заряжать фонарик. Находка просто великолепная.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Растворенные во тьме&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Люди с древних времен боятся темноты. Неизвестность означает, что за границей света может происходить любая чертовщина. Там, в пронзительной черноте, коварно ждут своего часа все страхи. Они терпеливо замерли, они наготове, они ждут человека с воображением-ключом к их миру. Он вдруг на секунду усомнится, что во мраке действительно никого нет — и дверь распахивается настежь… &lt;p&gt; Еще на рассвете истории первобытные люди замирали от ужаса по ночам в своих пещерах, представляя, что за пределами их укрытия собрались сотни и тысячи кровожадных существ, чтобы полакомиться их вкусными органами. Прошло много лет, мы слетали в космос, опустились на дно Марианской впадины, научились передавать Интернет по воздуху, а в эклеры теперь кладут крема в два раза больше, чем теста. В наш технологический век человек, казалось бы, может все — в том числе и расколоть планету пополам, если понадобится. Но! Посадите кого угодно в темный коридор, добавьте немного непонятности и неизвестности (к примеру, отдаленный детский плач из ниоткуда)… Будьте уверены, его охватит паника. Вопрос силы воли и всего такого даже не поднимаю — справляются с этим все по-разному. Факт — боязнь неизвестности, когда она так близко, есть у всех. И мы сами усиливаем ее, представляя возможные (а зачастую вообще невозможные) ситуации. Источнику (игре в нашем случае) даже не нужно передавать эмоции в точности — они и так есть в каждом. Нужно лишь дать более или менее натуральную неизвестность… &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754358-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Начальник станции за работой. Охранник крупным планом. Неплохо выглядят, правда?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Наша жизнь в шкуре героя начинается резко, рывком. Непонятный мир тянет к исследованиям. Полумрак комнатушки. Фонарь и масляная лампа даже вместе не дают достаточно света. Два круга вырывают из лап тьмы дай бог пятую часть помещения. В углу старая гитара, на столе стопка потертых книг, а на стенах — фотографии. Города, люди, дома, улицы… На память от сгинувшего мира. Здесь все на память. Ничего уже не вернуть. &lt;p&gt; Минуты хватает, чтобы понять — на станциях всегда шумно. Дня или ночи нет. Круглосуточно станция обороняется от монстров, круглосуточно горит тусклое, бедное освещение. Кто-то спит, кто-то стонет от ран, кто-то медленно умирает от голода. Кто-то копошится в темноте, а кто-то там же испустил дух. О нем никто не узнает, мрак умело скрывает все. Отчаявшиеся матери прижимают к себе плачущих детей. Бетонные лабиринты бесчисленное количество раз отражают эти послания тоски и грусти. Они доносятся до каждого жителя… и все понимают, что выхода — нет. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754359-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Быт в метро. Условия далеко не райские.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;В одиночестве?..&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Люди — социальные существа. Общность (не стадность) настолько в нашей крови, что зов к общению и совместному чему-то уже веками гуляет по планете. В основном в творчестве. Человек боится остаться один. Не надо объяснять, я думаю, что перед лицом опасности хочется хоть намека на прикрытие, руку помощи, пусть и не доброе, но слово. Перемешаем все это с предыдущей главой. Тщательно. &lt;p&gt; Тьма. Обширное, но меж тем замкнутое пространство. Оно одновременно и знакомо, привычно, и в корне отличается от всего, что мы знаем. Ну, кто из нас боится тоннеля метро? Но стоит немного дополнить картину — создать историю — и все меняется. Лучик света разрезает мрак. Где-то в отдалении мы слышим шорохи, откуда-то с клацаньем падают маленькие камешки, вдалеке что-то поскрипывает. Раз за разом. Раз за разом. Мы знаем, что людей здесь нет... Пальцы сжимают подернутый ржавчиной автомат, напряжение такое, что аж побелели костяшки. Руки немного дрожат, опасности пока нет, но взбудораженное воображение рисует красочные картины. Найденные по пути трупы людей и даже монстров не прибавляют оптимизма. Вот металлическая площадка, обрывающаяся в бездну. На ней следы крови, ведущие как раз вниз… Частенько у бортиков и ограждений можно найти кости, оторванные головы или багровые лужи. Что-то здесь расправлялось с людьми молниеносно, оставляя зловещий красный автограф. С опасениями мы оглядываем каждый кусочек тоннеля, каждый квадратный сантиметр, осматриваем все — когда не знаешь, чего ждать, лучше быть готовым ко всему… &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754360-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Даже в условиях тотального звездеца человеку хочется тепла и уюта. Даже предводителю кровожадных бандитов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Внезапно раздается рык. Звериная агрессия, тревожное предупреждение. Звук нарастает, топот приближается. Тварь нападает сзади, разум сжимается от страха, ведь на затылке нет глаз, а неизвестная опасность может как быть чем угодно, так и сделать что угодно… Резкий маневр, мутант попадает в круг света, несколько вспышек, волнами расходится грохот очереди. Победа! Но какая? Темноту не убьешь, а повернуться к ней спиной все равно придется… &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754361-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;В такие моменты дух уходит в пятки. Некому тень отбрасывать! Некому!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Самое радостное событие — найти кого-нибудь живого. Пусть союзник бесполезен в бою, но за него и жизнь отдашь. В путешествиях по подземке нам не раз будут помогать. Удивительно, ущербность главного героя не мешает спутникам иметь хоть и не глубокие, но убедительные характеры. Простоватый бандюган по кличке Бурбон — опытный ходок по тоннелям, сильный, выносливый, жестокий. За его колючей внешностью скрывается добрейшая натура. К нему даже спиной повернуться не страшно — он точно прикроет. Путешествие вдвоем, хоть Бурбон и твердит постоянно об опасностях, превращается в увлекательный поход. Вот, например, как с друзьями на стройку залезть. Не боязно же, а интересно. И все друг друга могут позвать в случае чего. Так и тут. Маленький мальчик, которого мы даже не увидим на экране, помогает. Пусть искусственный, но голос разгоняет тьму и одиночество. &lt;p&gt; …Но мы все равно часто будем оставаться лицом к лицу с разлагающимся миром. Простой переход по поверхности с напарником превращается в фестиваль ужаса — мост развалился, друзья остались на разных берегах. Ищем проход. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754362-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;В тоннелях примерно столько света. Мало, в общем.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Забытый мир&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Наверху атмосфера уже другая. Да, тут тоже есть напряженность, нервы натягиваются в струну, укола ожидаешь отовсюду, но ведь светло! Плотные тучи ядерной зимы не скрывают солнце до конца, хотя даже в самые светлые мгновения весь мир угрюмо переливается всеми оттенками серого. Мертвый город пугает по-своему. Смотришь на руины, на зияющие дыры в земле, на брошенные и давно сгнившие машины, на привычные офисы и потускневшие вывески магазинов. За годы все изменилось — обветшало, покрылось тонкой пленкой тайны. &lt;p&gt; Узнаваемый мир — ловкий трюк. Если сделать все правильно, то интерес гарантирован — игрок будет выискивать параллели с нашим временем. Он будет прикидывать и представлять, что же здесь случилось. Почему посреди широкого проспекта пролегла огромная трещина, почему в небе машут кожистыми крыльями уродливые зубастые твари, почему в доме неподалеку, словно скульптура, замерз неудачливый сталкер… и почему огонь в очаге рядом с ним до сих пор горит? Тайны, тайны, тайны — тысячи вопросов. Одна лишь проржавевшая, развалившаяся, но скрипящая качелями на ветру детская площадка вызывает столько эмоций и любопытства, что обратно в тоннели — страшно. Там же столько всего можно наисследовать! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754363-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Златоглавая «немножко» изменилась. Чуть-чуть. Зато пробок нет.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Необъяснимое&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Я уверен, вы помните «Сталкера». Жутко атмосферная игра, особенно первая часть. Особенно если с душой подойти к процессу. Особенно если тебе лет 12-13. Забавно, да, но все знают, насколько популярен «Сталкер» (был). Часть славы этой обеспечила «полтергейстная» составляющая. Дело в том, что воображение-то хоть и допускает, что во мраке может твориться что-то выходящее за рамки, но разум эти дела пресекает мгновенно, загоняя итоговую картинку в рамки реальности. Другое дело — когда все непонятности и странности узаконены. Помните, может быть, набитые аномалиями и мутантами лаборатории с литерой «Х»? Или первую встречу с полтергейстом, когда ящики и бочки почему-то стали взлетать и больно бить по почкам и печени? &lt;p&gt; В &lt;b&gt;«Метро 2033»&lt;/b&gt; тоже есть подобные сущности. Простые мутанты — это скучно. Никто же не страшится псевдособак или слепых псов. А вот бюреры или контролеры пугают. А почему? Главным образом за счет той же неизвестности — кто они такие, зачем им это все, что они могут? И тут мы идем по проклятому тоннелю, в руке слабый фонарик, тишина абсолютная, трупы, кости, разбросанное снаряжение, кровь, гильзы… Вдруг на полу вытягивается тень — будто перед фонарем встал ребенок. Мы слышим голос, он зовет маму, но на самом деле тут никого нет! Таким вот простым действием (и технически, кстати, тоже) игра разрешает воображаемым страхам принимать немыслимые формы. Одиночество и всякая чертовщина, которая может произойти — достаточный повод, чтобы не выключать свет никогда. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754364-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Цивилизация хоть и мертва, но ядро жизни в Метро — есть. Угадаете, что это за станция?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Не романтика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Как писали на одном сайте про «Метро 2033», «в этой игре есть стэлс». Все равно что сказать про музыку, что в ней есть звуки. Рассказывать про оружие, миссии, задания и графику в этих подземельях — мало толку, это просто не нужно. Не ради этих мелочей мы отправляемся в виртуальные миры. Неужели когда в Зоне вы представляли себя сталкером хоть на мгновение, вы думали о том, что на вагонах у завода «Агропром» текстуре недостает высокой четкости, а пистолетов слишком мало? Не поверю. &lt;p&gt; Плевать на мелочи — у нас есть роль. Мы берем под управление молчаливого Артема, который не принимает решений (боевик-то линейный), не ведет бесед и моральный выбор у него один единственный (в финальной сцене делит игру на две концовки). Сюжет — тупой, с литературной точки зрения чуть ли не бездарный, но и черт с ним, зато мир есть. Вокруг детально, до мелочей, до последней пылинки проработанное окружение — оно уже создает эмоцию. «Метро 2033» заставляет пережить путешествие по враждебным тоннелям, холодной поверхности, проклятым станциям… Десять минут — и уже чувствуешь на себе происходящее. И чувство это такое острое, что хочется свободы и собственных решений. Хочется влиять на мир, хочется исследовать его без ограничений на уровни, главы и задания. Но как-то сама собой всплывает история с разработкой «Сталкера». Второй раз такого не надо никому. Уж лучше коридорная стрелялка, чем годы «завтраков». &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/metro_2033-1269754365-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;ПНВ — штука удобная, но и он не всегда помогает. Иной раз начинается такая заваруха, что и не поймешь — что, кто и откуда. Просто палишь наугад.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Надеюсь, мне хоть немного удалось передать то самое настроение. А если решите играть (или повторять), то подойдите к процессу серьезно. Это — не развлечение, а новый жизненный опыт. Как бы пафосно и глупо ни звучало. Я практически умоляю вас — не портьте себе впечатление. Постарайтесь сконцентрироваться. Подождите ночи, выключите весь свет, выгоните родственников, друзей и отгородитесь от всего остального. Отключитесь от нашего мира. И только после этого начинайте прохождение. Как думаете, сколько вам понадобится времени, чтобы заметить, что тьма вокруг очень натурально продолжает черноту по краям экрана?.. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; атмосферность; сеттинг; страх; темнота; ощущение одиночества; эмоциональность; тайны. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; хочется свободы, как в «Сталкере»; сюжет не имеет художественной ценности, характер главного героя не раскрывается, но и не формируется; неуместная реклама портит атмосферу.</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Marlboro</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1363-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[XBOX 36O] Mortal Kombat 9</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-2511-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 17:47:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeffHardy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JeffHardy&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i19.fastpic.ru/big/2011/0415/8e/fd2a63f5f000d2eff4fe37ad0356d48e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Рейден вот-вот будет убит Шао Каном, и прежде чем погибнуть, он отсылает ментальное сообщение самому себе в прошлое (во время первого турнира). Рейден из прошлого получает сообщение, он не знает, что происходит, но он чуствует что-то плохое случится, и игра охватывает первые три части серии, рассказывающих о Рейдене. В итоге меняется вся цепь событий, и вы увидите совершенно новые события. &lt;p&gt; 11 июня 2010 года вышел первый официальный трейлер игры. Игра будет представлять 3D файтинг с 2D механикой с высоким уровнем жестокости и проработанной историей. Согласно словам Эда Буна в игре будут доступны аркадный режим, режим командной игры — 2 на 2, и сетевой режим для 4 игроков. В начале трейлера можно увидеть отрывок ролика в формате CGI, в котором показывают Шао Кана и Рейдена готовящихся к сражению. В остальной части трейлера можно увидеть отрывки геймплея. &lt;p&gt; Официально подтверждённые персонажи с показанным геймплеем: &lt;p&gt; Барака &lt;br /&gt; Горо (заявлен как один из боссов) &lt;br /&gt; Джакс &lt;br /&gt; Джейд &lt;br /&gt; Джонни Кейдж &lt;br /&gt; Кабал &lt;br /&gt; Кано &lt;br /&gt; Китана &lt;br /&gt; Кратос (персонаж игр серии God of War, будет доступен эксклюзивно в версии для PS3) &lt;br /&gt; Кун Лао &lt;br /&gt; Лю Кан &lt;br /&gt; Милина &lt;br /&gt; Ночной Волк &lt;br /&gt; Нуб Сайбот &lt;br /&gt; Рейден &lt;br /&gt; Рептилия &lt;br /&gt; Саб-Зиро &lt;br /&gt; Сайракс &lt;br /&gt; Сектор &lt;br /&gt; Скорпион &lt;br /&gt; Смоук &lt;br /&gt; Соня Блейд &lt;br /&gt; Страйкер &lt;br /&gt; Синдел &lt;br /&gt; Шан Цун &lt;br /&gt; Шао Кан (заявлен как главный босс) &lt;br /&gt; Шива &lt;br /&gt; Eрмак &lt;p&gt; Официально подтверждённые персонажи, ещё не показанные в действии: &lt;br /&gt; Кибер Саб-Зиро &lt;br /&gt; Кинтаро (заявлен как один из боссов) &lt;br /&gt; Куан Чи &lt;p&gt; В игре имеется специальная опция,открывающая оригинальные костюмы Рептилии,Скорпиона,Эрмака и Саб-Зиро.Но для их открытия требуется ввести специальный код,который идёт вместе со специальными изданиями игр. &lt;p&gt; Также в игре имеются костюмы Сайрекса и Сектора в человеческом обличии. &lt;p&gt; Игра выходит на Xbox 360 и PS 3, по поводу PS2 информации нет. &lt;p&gt; Также, в сети обсуждался вопрос о выходе новой части Mortal Kombat на PC. Сам Эд Бун этого не отрицает, а даже наоборот — говорит, что они рассматривают эту идею. &lt;p&gt; Дата выпуска: 21 апреля 2011 года &lt;p&gt; PS: правда я уже с торрента её качаю xD</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>JeffHardy</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-2511-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin’s Creed: Brotherhood</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1685-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 18:22:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Knapp&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JokeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 3: из эпохи в эпоху.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.assassins-creed.ru/images/ac3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Создатели Assassin&apos;s Creed с легкостью меняют эпохи – вчера мы были в Средневековье, а сегодня уже в эпохе Возрождения. Однако порой в голову разработчиков приходят совершенно безумные идеи. &lt;p&gt; Сотрудники Ubisoft рассказали журналистам Computer and Video Games о планах по развитию серии. Они заявили, что третья часть может оказаться не последней – фантазии у авторов хватит хоть на три десятка эпизодов Assassin&apos;s Creed. &lt;p&gt; Бурное воображение сотрудников Ubisoft рисует самые невероятные сценарии Assassin&apos;s Creed 3. Например, один из вариантов состоит в том, чтобы перенести действие игры в эпоху Второй мировой, а главного героя превратить в женщину. Правда, многие считают, что диверсантка, убегающая от фрицев по крышам домов, выглядит несколько глупо. В любом случае, окончательную концепцию Assassin&apos;s Creed 3 пока не утвердили. &lt;p&gt; Главным героем третьей части игры по прежнему будет Эцио. На этот раз события перенесутся из Венеции в Рим. Отличительной особенностью Assassin’s Creed 3 станет мультиплеер, благодаря которому игроки со всего мира смогут устроить охоту друг на друга. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода Assassin&apos;s Creed 3:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2011 г. &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Создатели:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ubisoft Montreral &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; официально не озвучена &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; arcade/action &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Распространитель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Акелла &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Операционная Система:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Windows XP или выше. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dual Core 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Рекомендуется: Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Оперативная память:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2 GB для Windows XP / 3 GB для Windows Vista &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Видеокарта:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 256 MB DirectX 9.0 или 10.0-поддерживающая видеокарта с Shader Model 3.0 или выше. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Звyковая карта:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; DirectX 9.0 или 10.0-поддерживающая звуковая карта (Рекомендуется: 5.1 звуковая карта). &lt;br /&gt; DirectX 9.0 или 10.0 (есть на диске) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;DVD-ROM:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; DVD-ROM, читающий двухслойные диски. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жёсткий диск:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 12GB. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;ОС:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Windows XP / Vista &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; РС, PS3, Xbox360 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Аналоги:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Assassin&apos;s Creed, Assassin&apos;s Creed 2, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Two Thrones. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Носители:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; DVD. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;ВОЗМОЖНОСТИ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – вам предстоит провести в роли Эцио, легендарного ассасина, 15 часов одиночной кампании, живя и дыша в непредсказуемом городе Риме. &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛЕГЕНДАРНОЕ БРАТСТВО&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – нанимайте и тренируйте многообещающих Ассасинов. Распределите их по всему городу или призовите их для помощи в выполнении вашего задания. &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;ЧАСТЬ ИСТОРИИ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – сотрудничайте с реальными историческими личностями такими как Леонардо да Винчи, Николо Макиавелли и Катерина Сворца. &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;СЕРДЦЕ ГОРОДА&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – используйте деньги, заработанные в миссиях, что бы склонить жителей города на свою сторону и получить доступ к новым фракциям и миссиям. &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – мгновенно уничтожайте своих врагов используя отравленные дротики, парашюты, двойные скрытые ножи, скрытые пистолеты, и имея продвинутую летающую машину в своём распоряжении. &lt;br /&gt; • &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;МУЛЬТИПЛЕЕР&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – Выбирайте из числа множества персонажей, каждый из которых использует своё уникальное оружие и движения. С детально проработанными картами и широким разнообразием игровых режимов, вы никогда не сыграете в одну и ту же игру дважды. &lt;p&gt; [warning]Подредактировал. Вы хоть скольнить цвета добовляйте что бы было красиво и не тупо скопировать с другого сайта![/warning]</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Knapp</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1685-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-2502-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 18:14:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Marlboro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JokeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Информация о фильме:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 22 марта 2011 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 24 марта 2011 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр(ы) игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; action &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; X360, PC, PS3 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Crytek &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Electronic Arts &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Core 2 Duo 2.0 ГГц/Athlon 64 X2 3800+, 2 Гб памяти, NVIDIA 8800 GT/ATI 2900GT или HD3850, 8 Гб места на HDD &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Обзор игры Crysis 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/crysis_2_review.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Кризисной выдалась мне эта статья. После третьего удаления всего текста в очередной раз подумал бросить все это дело и не терзаться. Содержание предыдущих вариантов было в двух словах таким: ПК страдает из-за консольности, технологичность съели мыши, сетевой режим глючит, вылетает, еще и читеры. Так хотелось побрюзжать — жаль, рецензия выходит унылая от этого. Ну и ладно. Crysis 2 жирно зачеркивает все достижения Crytek. Нет джунглей и просторов — Нью-Йорк камнем исполинских домов обступает главного героя. Нет и DirectX 11, по крайней мере пока — все отрисовано в девятой версии. Ваша многотысячерублевая компьютерная железка оказалась бесполезной — игру тянет и шестилетний Xbox 360. «Нас обманули!» — заявляют одни, другие в это время выкатывают текстуры высокого разрешения и утилиты для улучшения графических настроек. Проекты на ПК специфики не теряют — видеокарта подчас стоит как целая консоль (а то и дороже), зато мы можем вставить в игру текстуру огромной балды с волосатыми бубенцами. Высокого разрешения. Осадок от ощущения «не того, чего хотелось» отлично проходит после осознания простой истины — никому вообще нет дела, чего нам хочется. Это лотерея — выстрелит, не выстрелит. Crytek многое вложила, чтоб бахнуло от души. Получилось?.. Пишите в комментариях, не стесняйтесь. &lt;p&gt; А как вы отнеслись к инопланетянам в первой Crysis? Я помню, что выключил одиночный режим в каком-то логове, где полагалось плавать и бить ретивым кальмарам по кумполу силовой пятерней, очень удачно сложенной в кулак. Фантастический контраст после скрытных перемещений и метких выстрелов промеж глаз получился отталкивающим. И кустиком не притворишься, и в глазик не прицелишься — сплошное разочарование. Но сюжет развивается, инопланетные дела достигли одного из крупнейших мегаполисов Земли, заразив жителей неприятным зудом. Больные увлеченно зачесываются до состояния жидковатой биомассы. По сценарию сотен фильмов с участием вирусов город перекрывают, а оставшиеся внутри граждане с улюлюканьем приветствуют силы зачистки. Вопли радости смолкают, переходя в рыдания, стоны и мягкое хлюпанье вворачивающегося в плоть свинца. Над Нью-Йорком в это время идут вялые бои с инопланетными летучими машинами, но они пока далеко — сейчас героя хотят «зачистить», желающих хоть отбавляй. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/crysis_2-1302539349-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Фонари горят днем и создают уют. Нью-Йорк в этом месте цел и приятен взору.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В третий уже раз история идет по известному маршруту: сначала пострелушки с человечками, потом с еще большим количеством человечков, потом их еще больше, плюс боевые машины, а дальше в дело включаются алиены, и по нарастающей — до боссов, засевших в достижениях науки и техники нечеловеческого происхождения. Нью-Йорк хоть и относительно цел, но завален телами, мусором, инфицированными, которым нет до нас дела, баррикадами и брошенными тачками. Экскурсия начинается — пройдемся по всем узнаваемым местам: Центральный вокзал, Уолл-стрит, естественно, статуя Свободы, центр города с рекламными экранами до неба тоже посмотрим. Свежая аудитория консолей чувствует себя комфортно — кому какое дело до неизвестного райского острова с кучей агрессивных корейцев? А вот Нью-Йорк это уже личное — не пал он под пятой зефирного человечка, куда уж жалким инопланетянам? Не горящие праведным гневом жители других стран могут насладиться эстетикой разрушений — космические гости крушат и не стесняются. Мегаполис обезображен ранами провалов и вздыбленными чуть ли не вертикально кусками целых улиц. Иные районы дадут фору горной местности — подземное вторжение вместе с часто падающими летательными аппаратами превратило ровные улочки в многоуровневую гармошку. И в этой пляске высот находит место разнообразие. Хочется брюзжать по поводу потерянной природы, но разработчикам удается дать в огороженном бетоном зданий, закрытом на карантин городе щепотку разнообразия. &lt;p&gt; Пробитые водопроводы устремляются водопадами в недра тоннелей метро. Бывшие скверики и парки смешиваются со строительным мусором, порванным металлом, трупами… и удивительно создают непривычные пейзажи — катастрофа превращает стеклобетонный мегаполис в причудливую пародию на творение природы. Ливни канализационных потоков шумно пародируют водопады тропического рая, зелень же собралась со всех окрестностей, в дыру в земле удачно провалился целый газон. Только пения птиц разве что не хватает, их удачно заменяет металлическое стрекотание пришельцев и их нежные слизистые тела — вкуснятина! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/crysis_2-1302539350-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Иногда приходится воевать с тяжелой пехотой противника. У пулемета обойма в сотню зарядов — очень подходит для зачисток.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Crysis 2 удачно использует модную нынче кинематографичность. На реализм можно плевать с высокой колокольни — на кой она сдалась, когда на сцене клевая, стильная, молодежная научная фантастика. Нанокостюм, супермен, фотореалистичные текстуры, хоть местами весьма среднего качества… Толковое кино про пришельцев не снимают уже давно, а здесь полномасштабная битва с полчищами, плюс тактические пробежки мимо человеков-противников. И в каждой сцене, даже в самом засранном коридоре или в блистающем разбитыми стеклами центре Нью-Йорка не покидает странное ощущение — любовно воссозданный цифровой город отдает фотографичной реалистичность. Периферическое зрение вылавливает один «почти что настоящий» сегмент за другим, а мозг будто воспринимает картинку как фотографию. Кадр тут, кадр там — и к обвинениям в «коробочности» зданий не получается относиться серьезно. Разуму все равно — он ловит «снимки» и в тихой невидимой прогулке, и в жестокой перестрелке с фонтанами свинцово-кровавых ошметков, и в сетевом режиме, где «погружения» сменяются соревновательным азартом. Мозгу все равно, он выхватывает эти кусочки из пока еще несовершенной компьютерной графики и обманывает сознание. Поэтому густой черный дым выглядит так классно — он собирается, словно масло, в тягучие облака и медленно, порциями капает в небо. &lt;p&gt; И в центре всего — нанокостюм. Со времен первой части он будто получил обновление прошивки — пользоваться им куда проще. Прыгаешь из режима в режим за доли секунды, без раздумий — усиления отлично легли в привычные действия. В режиме защиты принимаешь много урона, но никакой продвинутой акробатики и скорости передвижения. Невидимка чувствует себя вольготно, но особо не побегаешь — встроенный аккумулятор быстро теряет заряд. Полоской энергии он задает ритм боевым действиям. Подходим к цели скрытно, в маскировке, находим укромное место, восстанавливаем заряд, перебежка с ускорением, переход в броню — огневой контакт. Атака кинжалом и сразу отступление. А можно ухватить тяжелый пулемет, врубить улучшенную защиту да надавать всем крупнокалиберных лицом к лицу. Кому что нравится — можно выбрать стиль прохождения по желанию и применять возможности костюма как захочется. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/crysis_2-1302539351-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Свет и отражения — сильная сторона Crysis 2. Мокрый асфальт, уютно мигает аварийкой такси…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Костюм — на первом месте, о нем рассказывают в десятки раз больше, чем о его операторе; личность Алькатраса, морпеха и героя поневоле, не особенно раскрывается. Фантастика с устройством в главной роли отлично контрастирует с террористическими нападениями, спецотрядами и полчищами вражеских армий на далеких планетах. &lt;p&gt; Сетевой режим раскрывает динамику, которой нет в одиночной кампании. Цена мультиплатформенности — неторопливость перестрелок и общая монотонность. Успеваешь крупным планом и красоты рассмотреть, и все спецэффекты. Настоящая экскурсия. На сервере же глазеть некогда, рядом с тобой может воскреснуть враг, и после пары ударов прикладом вместо живописной картинки кровавый компот и повтор убийства. Стычки часто заканчиваются смертью промедлившего. Каждое столкновение — очень жесткое, выигрывать надо по всем статьям: в точности, скорости, реакции, тактическом маневре и, главное, неожиданности. Застал врага врасплох — победил. Я заметил, что сетевой режим Crysis 2 увлекает сложностью. Жесткие схватки подталкивают к командным действиям — тем самым стильным перебежкам в разных режимах, с разведкой, прикрытием тылов и дружной пальбой по попавшему в жир ногами противнику. &lt;p&gt; Одна из причин тяжелого противостояния в мультиплеере — различия в экипировке. Костюм получает новые свойства, если его старательно прокачивать. Разница между опытным бегуном с детектором невидимости и медлительным первоуровневым мяском — колоссальная. Быстроногий мимоходом сбреет «нубу» бороду вместе с головой, хотя тот уверен, что спрятался и в безопасности. С оружием та же история: дольше пользуешься — лучше результаты. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/crysis_2-1302539352-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Освещение и цвет задают настроение. Правда, наслаждаться некогда — в многопользовательском режиме зазевавшемуся дают пулю в лоб.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В динамике сетевых баталий Crysis 2 не менее симпатична. Боевые действия происходят в тех же местах, что и одиночная кампания. Некоторые участки повторяются полностью. Жаль, разрушаемости нет почти, зато машины можно пинать силовой ногой и убивать этим хитрозадых любителей поиграть в прятки на парковке. &lt;p&gt; По-моему, отличный нью-йоркско-консольный дебют. Выглядит дорого и впечатляюще, развлекает по-разному. Опять же, американский мегаполис и перекрытые мосты — классика. А уж разрушенная статуя Свободы — традиция, любимая всеми. Молодежно, динамично, фантастично, с искрами и огнем. И даже с иллюзией 3D в главном меню. Видели уже наше расписание трансляций? &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; красивейшие пейзажи; встроенное в движок 3D; вау-эффект; красочные закаты; динамика сетевого режима; тактические действия; командная игра. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; мало оружия; плохо сбалансированные карты в мультиплеере; затянутость отдельных эпизодов кампании; нестабильность сетевого режима.</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Marlboro</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-2502-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call Of Juarez: Bound In Blood</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-2501-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 12:45:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Marlboro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ZeRkoO&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Call Of Juarez: Bound In Blood&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_kz9uocw5oe1qavk87.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Сводные данные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 30 июня 2009 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода игры в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 21 августа 2009 г. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр(ы) игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; action &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; X360, PC, PS3 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Techland &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ubisoft Entertainment &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1C &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Локализатор в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1C &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Действие игры разворачивается во время гражданской войны в США. Главные герои игры – два брата Томас и Рей Макколлы. В сюжете самую активную роль играет еще и третий брат Вильям, но он появляется только в роликах и читает мораль. Завязка в том, что опустошительная война уничтожила не только родную ферму семьи Макколлов, но и навсегда изменила их жизнь. Из мирных фермеров они превратились в бандитов, которые мотаются по всей Америке и Мексике, наводя ужас на местное население. Но самые горькие события только впереди, а злая судьба в итоге навсегда разведет некогда дружных братьев по разную сторону баррикад. &lt;p&gt; В Call of Juarez: Bound in Blood игрока ждут захватывающие приключения, сделанные в лучших традициях вестернов. Беспощадная стрельба из револьверов и винчестеров, скачки на лошадях, возможность покупать новое оружие и отличная графика. Никогда еще интерактивный вестерн не был таким захватывающим. Кроме того, разработчики сделали превосходный мультиплеер с несколькими уникальными режимами игры. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pentium 4 3.2 ГГц/Athlon 64 3500+, 1 Гб памяти, GeForce 6800/Radeon X1650, 3.1 Гб места на HDD &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FF00&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендованные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 5200+, 2 Гб памяти, GeForce 8600/Radeon X1900, 3.1 Гб места на HDD &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;&lt;b&gt;А знаете ли Вы, что...:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Игра использует четвертое поколение движка Chrome. Никаких примечательных игр, помимо собственной разработки Call of Juarez: Bound in Blood, на нем не выходило. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Игру приняли прохладно, поставив в среднем 7,5 из 10. Основные претензии - короткое прохождение и глупые враги. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Разработчики выпустили несколько платных дополнений к игре, но только на консолях. К ПК-версии ничего дополнительного не выходило. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Изначально у игры не было поддержки выделенных серверов, но она появилась вместе с очередным патчем в конце 2009 года. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Во время прохождения игрок может пострелять даже из пушки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6eb300&quot;&gt;&lt;b&gt;•&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Действие в игре происходит в 1864-1866 годах. &lt;p&gt; [spoiler=&quot;Скриншоты&quot;]&lt;img src=&quot;http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/983/983926/call-of-juarez-bound-in-blood-20090518095422849_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/983/983926/call-of-juarez-bound-in-blood-20090518095422849_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/101/1010191/call-of-juarez-bound-in-blood-20090803001804238_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.rockpapershotgun.com/images/09/apr/coj1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[/spoiler]</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Marlboro</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-2501-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MAFIA II</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-765-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 06:16:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JokeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Runawаy&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;MAFIA &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;II&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/e/2/6/f/4/87d559431c99348209fa947431e_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНФОРМАЦИЯ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; action &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наличие сетевой игры:&lt;/b&gt; есть &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.mafia2game.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MAFIA II&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДАТЫ ВЫХОДА&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Европа:&lt;/b&gt; I квартал 2010 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;США:&lt;/b&gt; I квартал 2010 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Game Previews: Mafia II / обзор игры Мафия 2. Часть 1!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/6/3/7/b/1/b8fc6b172ea09a328115a887078_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В 2002 году чешские разработчики из &lt;b&gt;Illusion Softworks&lt;/b&gt; подарили миру &lt;b&gt;Mafia&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; С того времени прошло семь долгих лет, и совсем скоро те же самые люди выпустят &lt;br /&gt; долгожданный сиквел &lt;b&gt;Mafia II&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игра &lt;b&gt;Mafia: The City of Lost Heaven&lt;/b&gt;, как казалось изначально «Очередной клон GTA», на поверку оказался очень серьезной, взрослой историей из жизни американских гангстеров тридцатых годов. Постановка в лучших традициях таких фильмов, как «Крестный отец» и «Однажды в Америке», быстро завоевала любовь публики – и это без внушительного бюджета и громкой лицензии. Чехи из &lt;b&gt;Illusion Softworks&lt;/b&gt; подарили миру игру, которую без тени сомнения можно назвать великой интерактивной гангстерской сагой. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/2/5/6/e/2/5827fdc514dfadfc562c650d11b.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Много воды с тех пор утекло. Illusion Softworks была куплена 2K Games и сменила название на &lt;b&gt;2K Czech&lt;/b&gt;. И вот на GDC 2007 пусть и робко, но прозвучал анонс &lt;b&gt;Mafia 2&lt;/b&gt;. После чего, правда, снова наступила гробовая тишина. Никакие подробности о готовящемся продолжении разработчики не обнародовали, а страждущей публике оставалось только изучать несколько бесспорно красивых, но ни о чем не говорящих скриншотов. &lt;p&gt; Впрочем, понять молчание &lt;b&gt;2K Czech&lt;/b&gt; просто. Чехи очень трепетно относятся к оригинальной «Мафии», к тому миру, который они столь мастерски создали. Разработчики сами так высоко подняли планку качества, что теперь просто не могут позволить себе оплошность. Их задача, ни много ни мало, сделать действительно выдающееся продолжение гениальной игры. Сегодня публика ждет по-настоящему яркое произведение. Так что разработчики не спешат раскрывать карты, а всю информацию о &lt;b&gt;Mafia 2&lt;/b&gt; приходится собирать буквально по крупицам. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img13.nnm.ru/8/5/8/6/5/5a59dd2d74067db7c21594b92ef_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/8/b/d/5/c/70928b4ecd3d676c79ecf6275a5_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Мягкие фетровые шляпы, неповоротливые автомобили и кургузые «Томпсоны» никогда не выйдут из моды. Mafia: The City of Lost Heaven это наглядно показала всем скептикам. Мучительное ожидание анонса второй части оборвала «утечка» информации из базы немецкого комитета по контролю за развлекательным программным обеспечением USK: для показа на лейпцигской выставке Games Convention 2007 подготовлен ролик Mafia 2. Вива! Правда, известно об игре не так много: вместо дополнительных подробностей на выставке в Германии всем предлагали сфотографироваться с номером на груди для заведения личного дела. Это, понятно, будет гангстерский боевик с автомобильными погонями, действие которого развернется в безымянном американском городе в начале 1950-х годов. Авторы делают огромную ставку на кинематографичность происходящего и сложный запутанный сюжет с многочисленными действующими лицами. По всем правилам фильмов о мафии, вам разрешат лихо стрелять из автомата, высунувшись из окна несущегося автомобиля, добывать информацию с помощью бейсбольной биты, перевозить товар в замаскированных грузовиках и встречаться с членами «семьи» в роскошных ресторанах. Все это – в живом мегаполисе с насыщенным уличным движением, допотопными трамвайчиками и толпами зевак. Что? Вы уже это видели в 2002 году? Но признайтесь, вы ведь тоже мечтали о продолжении. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img13.nnm.ru/0/a/e/2/c/5d712a47e1551a3743ff889ee41_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Статья Mafia 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; (из августовского номера журнала PC ИГРЫ за 2009 год) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/8/7/a/2/5/58aead19d74b7a9071eee782f89_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; У американцев есть выражение self-made man. Так называют того, кто добился славы не по воле счастливого случая, а благодаря кропотливому труду. В чем-то недоставало таланта, где-то отсутствовала удача, но он терпеливо шел к заветной цели, ломая возникавшие преграды. Это словосочетание можно применить не только к человеку, но и к команде. Типичный пример self-made man в игровой индустрии – Illusion Softworks (в январе 2008 года была куплена издательством Take-Two Interactive Software и стала называться 2K Czech). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Роль мафии в истории&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В 1997 году Петр Вочозка (Petr Vochozka) основал во втором по величине чешском городе Брно студию Illusion Softworks. Всемирный успех пришел не сразу. Почему-то первым проектом компании принято считать вышедший в июле 1999 года коктейль из экшена и стратегии Hidden &amp; Dangerous. Однако мало кто знает, что 30 марта 1998 года чехи дебютировали у себя на родине с довольно простеньким платформером Lurid Land. В 2000 году разработчики отметились дополнением Hidden &amp; Dangerous: Devil&apos;s Bridge и совместным проектом с земляками из Pterodon (студия тоже располагается в Брно) под названием Flying Heroes. Несмотря на лестные отзывы в прессе, все перечисленные игры не стали лидерами продаж ни в Европе, ни в США. &lt;p&gt; Зато со своим следующим творением компания попала в самое яблочко – по всему миру было продано более 2 миллионов дисков с Mafia: The City of Lost Heaven. Да, во многом игра копировала Grand Theft Auto 3 (в оправдание чехам можно сказать, что они приступили к созданию своей игры задолго до анонса конкурентов), зато была намного утонченнее и изящнее. Rockstar больше напирала на свободу действий, а Illusion делала ставку на тщательно продуманный сюжет и великолепно срежиссированные межмиссионные видеоролики. Геймер становился участником интерактивной гангстерской саги с лихо закрученным сюжетом: любовь и ненависть, верность и предательство, благородство и бесчестие... Чего только стоит нетривиальный эпилог, когда состарившийся главный герой Томми Анджело открывает дверь двум незнакомцам, слышит фразу «Мистер Сальери передает тебе привет» и погибает от выстрела в упор из обреза! В общем, если ты по каким-то причинам не знаком с первой Mafia, настоятельно рекомендуем исправить эту досадную ошибку. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/b/3/a/0/8/f256cb26a0cef94f19127f90b7d_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Перед Рождеством противоборствующие семьи обычно заключают временное перемирие.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/3/b/b/3/4/2fddf79e6ddd71a5e96fed43985_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Вито и Джо раздобыли костюмы уборщиков отеля, чтобы заложить бомбу в зале для проведения конференций.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt; &lt;i&gt;За время, которое прошло с выхода Mafia: The City of Lost Heaven, ни одна игра, посвященная стрекоту томми-гана, гангстерам и джазу, не смогла достигнуть того же уровня, что и детище чешских разработчиков. Составить конкуренцию Mafia пыталась и монструозная EA, подойдя к делу, как водится, с размахом. Была выкуплена лицензия на фильм The Godfather («Крестный отец»), записаны голоса известных актеров, потрачена уйма денег, и прошла громкая рекламная кампания. Увы, но все это не помогло разработчикам сделать правильную игру про гангстеров. Когда знаменитый режиссер «Крестного отца» Фрэнсис Форд Коппола увидел, во что «электроники» превратили его картину, то поспешил откреститься от игры, а заодно обвинил компанию в неуважении к первоисточнику. И реакция маститого художника неудивительна. Из философской драмы Копполы EA Redwood Shores сделали средненький GTA-образный боевик. Главный герой занимался мелким рэкетом чуть ли не на местных рынках, а Дон Корлеоне растерял все свое обаяние. Еще один наглядный пример того, что далеко не всегда огромный бюджет и лицензия помогают сделать качественную игру.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;b&gt;Вокруг да около&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Разговоры о сиквеле начались почти сразу после появления оригинальной игры. В декабре 2003 года Illusion Softworks заявила, что компания приступила к созданию продолжения и попросила дождаться официального заявления. Шли дни, недели, месяцы, годы, а информации не поступало. За это время компания успела выпустить аж три дополнения (Vietcong: Purple Haze, Vietcong: Fist Alpha и Hidden &amp; Dangerous 2: Sabre Squadron), приобрести физический движок Meqon, а также анонсировать и отменить тактический шутер Enemy in Sight. Наконец 21 августа 2007 года на проходившей в Лейпциге выставке Games Convention состоялась долгожданная презентация Mafia 2. &lt;p&gt; Почему разработчики молчали почти четыре года? Существует две версии. Поговаривают, что долгое время проект был под угрозой срыва из-за демарша ведущего дизайнера и автора сценария Даниэля Вавры (Daniel Vavra). Второй вариант выглядит более правдоподобно. Игру отложили в дальний ящик сразу же после того, как в марте 2004 года финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсен (Warren Jensen) заявил, что одна из внутренних компаний издательства работает над экшеном по мотивам культового фильма «Крестный отец». Скромные чехи попросту побоялись конкурировать с такой махиной. Позже время показало, что дорогостоящей лицензии, участия знаменитых голливудских актеров и усилий более чем сотни сотрудников для создания хита недостаточно. Талант не заменят никакие деньги и людские ресурсы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/6/a/6/1/f/ac539eec127540ca3dc6dc34a3e_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Бутылки пока что целы, а вот кое-какая мебель уже пострадала от перестрелки.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/9/5/c/6/7/5554b2aeef4629cadb5d26459f1_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;В большинстве сражений герою придется использовать укрытия.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Уловки не новы, но все еще интересны&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Сюжеты первой и второй частей почти никак не связаны между собой. Обе игры объединяет разве что место действия – вымышленный американский мегаполис, ставший собирательным образом Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Чикаго. События Mafia 2 развернутся не в лихие 30-е, а во второй половине 40-х – начале 50-х годов прошлого столетия. На смену знаменитым бутлегерским разборкам придет не менее знаменитая война пяти семейств, о которой писал в своем романе «Крестный отец» Марио Пьюзо (Mario Puzo). Всего запланировано 18 миссий, написано более 700 страниц сценария и создано более двух часов первоклассных видеороликов. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/5/a/f/8/f/b4ffa0e6ceaaeda16d88c0c04ea_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Уж рвануло, так рвануло.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/9/8/5/f/c/4c449300f82e94d715023d555b6_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Увы, разработчикам не удалось получить лицензии от автопроизводителей, однако модели угадываются легко.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Разработчики вновь решили использовать избитый прием: молодой парень попадает под дурное влияние и карабкается вверх по иерархической лестнице бандитского мира. В прошлый раз нам поведали душещипательную историю о таксисте Томми Анджело (Tommy Angelo). В Mafia 2 мы станем свидетелями семи лет жизни Вито Скалетто (Vito Scaletta). В конце Второй мировой войны наш герой получил ранение, провалялся месяц в госпитале и был комиссован домой. Во вступительном видеоролике нам показывают, как Вито неуверенно шагает по вокзалу. И вдруг он видит молодого человека в дорогом пальто и фетровой шляпе. Ба, да это же друг детства Джо Барбаро! Тот самый Джо, с которым он куролесил в юности и чуть было не загремел в полицию! Похоже, за время его отсутствия мир сильно изменился… &lt;p&gt; По законам жанра друг детства подталкивает главного героя встать на кривую преступную дорожку. Ничего не напоминает? Точно так же начинается популярный российский телесериал «Бригада» да и многие другие фильмы про бандитов. Да, банально, но ведь и по сей день актуально! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Деньги, тачки, 2 ствола&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Вито берут в семью не сразу. На первых порах он занимается сбором разведданных, промышляет мелкими уголовными преступлениями и «поднимает» деньги на случайных «халтурках». В игре появился параметр под названием «авторитет». Чем больше удачно выполненных операций на счету героя, тем сильнее его уважают простые граждане и тем выше он котируется внутри преступной организации. При этом не стоит забывать о том, что далеко не всегда цель оправдывает средства. Если ты устроишь кровавую бойню посреди улицы и погибнут ни в чем не повинные люди, то причитающиеся за выполненное задание деньги ты получишь, но после этого никто не захочет иметь с тобой дело. &lt;p&gt; Игрок вправе тратить накопленные барыши по своему усмотрению. Например, поесть в ресторане и таким образом восстановить полоску со здоровьем, купить красивую одежду, более совершенное оружие или новый автомобиль. Желающие сэкономить могут угнать любую припаркованную машину. Чем выше стоимость авто, тем труднее взломать замок. Лучше использовать набор отмычек, а не разбивать стекло, чтобы не привлекать внимание полицейских. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/8/c/8/f/0/515f5fb1e4c3eb5fd20d57a2353_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Гореть вам в адском пламени, господа-конкуренты!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/4/4/2/f/a/455b546e9c30c0d291b527f5421_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Если у тебя высокий авторитет, то чистильщик обуви надраит твои башмаки бесплатно.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Каждой сестре по серьге&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Полностью переделана модель управления автомобилем. Игрок с помощью гибкой системы настроек сможет подобрать для себя наиболее оптимальный способ управления: от самого примитивного до предельно реалистичного. Раньше машины отличались друг от друга только внешним видом и максимально развиваемой скоростью, теперь все иначе. У каждой модели свой норов. В процессе езды ты чувствуешь вес «лошадки» и можешь определить, насколько легко она вписывается в повороты. Если долго кататься по городу, то на краске образуется заметный слой пыли. Если колесить по проселочным дорогам, появится грязь. В специальных автомастерских позволяется помыть авто, перекрасить его в другой цвет, пополнить запасы топлива и даже увеличить мощность двигателя. &lt;p&gt; Разработчики позаимствовали из серии Grand Theft Auto задумку с радиостанциями. Во время поездки самые известные хиты 40-х – начала 50-х годов будут перемешиваться с новостными сообщениями. Не исключено, что в одном из выпусков ты услышишь горячий репортаж с места событий, что-то вроде «только что двое неизвестных посреди бела дня застрелили известного в городе человека». Хе-хе, знаем, знаем… &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/2/c/b/0/d/cc1871a371ca280977cc4ec1d18_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Изменилась модель поведения полицейских. Теперь служители закона научились делить правонарушения на мелкие и крупные. Если превысить допустимую скорость на 5 километров в час, на тебя не обратят внимания. А вот если промчаться как пуля, то за тобой тут же бросятся в погоню. Впрочем, может попасться ленивый коп, который не сдвинется с места, но зато поднимет на уши всех своих коллег из соседних кварталов. Если в каком-то районе будет совершено слишком много преступлений, то мэрия заставит полицию увеличить количество патрулей. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/6/8/d/1/1/9a5fb77b3f42f0c22f87114fb19_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Бой без правил&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Физический движок PhysX SDK просчитывает повреждения в режиме реального времени. Это значит, что царапины, вмятины, дырки от пуль и кувыркающиеся по асфальту отлетевшие от автомобиля детали появляются в кадре после обсчета целого вороха сложных математических формул. В одном случае ты можешь всадить полдиска из автомата Томпсона, а водителю будет хоть бы хны. В другом – сделать лишь один удачный выстрел и подорвать бензобак. Причем машина будет полыхать до тех пор, пока от нее не останутся обгоревшие обломки. &lt;p&gt; Физический «мотор» великолепен и во время сражений в зданиях. Для каждого игрового объекта предусмотрено аж 32 способа разрушения. За пару минут перестрелок комната меняется до неузнаваемости: бьется посуда, осыпается штукатурка, звенят падающие на пол кусочки стекла, от деревянного стола отлетают мелкие щепки. &lt;p&gt; Как только начинается схватка, невидимый оператор приближает камеру к затылку главного героя, чтобы игроку было удобнее вести огонь по целям. При желании ты можешь переместить ее с одного плеча на другое и обратно. Когда заканчиваются патроны, герой использует в качестве оружия первый попавшийся предмет. Например, если взять бутылку с виски, то сначала Вито ударит ей противника, а затем вместо ножа будет размахивать оставшейся после удара о голову «розочкой». &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/6/4/8/1/9/f9f930b5b3694dcc918d9e1b226_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;На дороге встречаются как новые автомобили, так и машины времен 30-х годов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img13.nnm.ru/6/1/3/d/a/df2fda30cd55ddd999586119ed5_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Главный герой может добраться до нужного места, вызвав такси.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Свои заботы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; По сравнению с первой частью площадь виртуального города увеличилась в четыре раза. Теперь вместо 2.5 квадратных мили игроку доступно 6.25. Если приплюсовать сельскую местность, то в итоге получится ровно 10 квадратных миль. При создании уровней художники использовали музейные архивы, старые фотографии и документальные съемки. Заборы, пожарные лестницы, мусорные баки, фонарные столбы, витрины магазинов и сотни других объектов выглядят в полном соответствии с историческими реалиями. Учтена каждая деталь. Улицы медленно погружаются во тьму, в окнах домов загорается свет, и мы видим тени мелькающих за стеклами людей. &lt;p&gt; Сам город территориально разделен на пять частей: Китайский квартал, Маленькую Италию, Песчаный остров, Порт и некую Долину мельниц. Игрок, по замыслу разработчиков, должен поверить, что перед ним не полигональные человечки, а самые настоящие люди. Первый закуривает сигарету, второй покупает у мальчишки свежую газету, третий переминается с ноги на ногу в ожидании трамвая, четвертый внимательно смотрит за тем, как ему начищают обувь, пятый роется в мусорном баке– в общем, все заняты своими делами. Большой людской муравейник существует по своим законам. Для каждого прохожего прописан определенный маршрут движения. Вот мы наблюдаем, как мужчина средних лет запрыгивает в подъехавший автобус, выходит на другом конце города, направляется в магазин одежды. Он долго примеряет костюм, после чего расплачивается, топает с довольным видом на остановку, дожидается автобуса и возвращается домой. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Семь раз отмерь&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Мы сделали уже немало комплиментов Mafia 2. Неужели грядущая игра настолько хороша? Да, она великолепна, но, увы, есть и недостатки. Во-первых, несмотря на столь долгий срок разработки, творение 2K Czech еще далеко от завершения. Пока полностью готов лишь один эпизод, в котором Вито Скалетто и Джо Барбаро должны переодеться в костюмы уборщиков и убить засевшего в многоэтажном отеле босса конкурирующей семьи. Все остальные миссии – в полуразобранном состоянии. Имеются лишь простенькие игровые карты с грубыми моделями зданий и минимальным количеством текстур: дизайнерам и художникам еще предстоит вдохнуть жизнь в эти бездушные миры. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.nnm.ru/c/1/c/c/e/b34a91320c1d9a9e340c87045e2_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Нечего шляться около машины, шпана!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/1/a/b/6/b/4c0bd5dcb0c4f8bce2f6b04dce7_prev.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Молодой герой войны скоро превратится в матерого бандита.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Во-вторых, в уже готовой миссии в глаза бросается пара ляпов. Почему-то в 20–30 метрах от героя прохожие появляются из воздуха. Смотришь вперед – стоит пять человек. Не успел моргнуть, как неизвестно откуда нарисовался шестой. А еще забавно наблюдать, как во время перестрелки Вито прячет огромный дробовик за пазухой и достает пистолет, при этом текстура одежды не меняется. Можно подумать, что наш герой состоит из слизи и запихивает оружие внутрь своего тела. &lt;p&gt; Впрочем, все это несущественные мелочи, которые наверняка исправят в ближайшее время. &lt;p&gt; Но тут вот какое дело. Если бы речь шла не о тех людях, которые, имея весьма скромный бюджет, подарили нам гениальную &lt;b&gt;Mafia: The City of Lost Heaven&lt;/b&gt;, то впору было бы отпускать язвительные замечания или, на худой конец, недоверчиво кривить рот. В данном случае переживать не из-за чего: сиквел в надежных руках &lt;b&gt;2K Czech&lt;/b&gt;, а этим людям наверняка хватит таланта, чтобы, воспользовавшись новыми технологиями, воплотить свои задумки в жизнь и сделать действительно великолепную вещь. И уж точно это будет не клон &lt;b&gt;GTA 4&lt;/b&gt;, но совсем иная игра – о другом времени и других людях, и, возможно, с другой моралью, хоть и с похожей механикой. Ведь слагаемые будущего успеха – это сюжет, неповторимый дух игры и столь пристальное внимание к деталям, которое другим авторам и не снилось. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Надеюсь, Вам понравилось. Будем вместе ждать 2ую часть игры.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сводные данные:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дата выхода игры:	март 2010 г. &lt;br /&gt; Дата выхода игры в России:	2010 г. &lt;br /&gt; Жанр(ы) игры:	action, гонки &lt;br /&gt; Разработчик игры:	2K Czech &lt;br /&gt; Издатель игры:	2K Games &lt;p&gt; &lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; No Information &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Источник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://nnm.ru/blogs/toren666/game_previews_mafia_ii_obzor_igry_mafiya_2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MAFIA II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; С вами был &lt;b&gt;JokeR&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>JokeR</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-765-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Transformers: War for Cybertron (2010) ENG + RUS Repack</title>
			<link>https://nwo-team.ru/forum/73-1649-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 04:41:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nwo-team.ru/forum/73&quot;&gt;Компьютерные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Marlboro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Romeo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1006/95/49ed0080661c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Игра:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Transformers: War for Cybertron &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Оригинальное название:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Transformers: War for Cybertron &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Экшн (Шутер) / 3D / от 3-го лица &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2010 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; High Moon Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Activision &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Об Игре Transformers: War for Cybertron:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Выиграйте войну, ставшую началом великого противостояния! Войну, разгоревшуюся задолго до того, как трансформеры явились на Землю. Войну за господство на Кибертроне — родной планете могучих роботов. Две масштабные кампании позволяют каждому сделать свой выбор: защищать Кибертрон, выступив на стороне благородных автоботов, или же пытаться поработить планету, воюя в рядах коварных десептиконов. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Минимальные Системные требования:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Система:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Windows Vista/XP/Windows 7; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Intel Core 2 Duo E4300 с тактовой частотой 1,80 ГГц/AMD Athlon 64 X2 4000+ с тактовой частотой 2 ГГц; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Память:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2 GB RAM &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео-карта:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой технологии трехмерного ускорения и необходимые драйверы*; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Аудио-карта:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; совместимая с DirectX 9.0c; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жесткий диск:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 9 Гб &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты из игры :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1006/9e/5608b7967d1ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i118/1006/d3/28f65ff90955t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/1006/24/a1e922897c7et.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Инструкция по установке: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;1)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Распаковать с помощью WinRAR &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;2)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Смонтировать образ с помощью Daemon Tools &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;3)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Установить игру, используя серийный номер D5TA-WL3C-6QQJ-W77A-A6C5 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;4)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Играть &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;О файле: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип издания:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; лицензия &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Лекарство:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; присутствует &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Формат файла:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; .rar &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; PC &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Размер файла:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 7.61 Гб &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Скачать игру Transformers: War for Cybertron (2010) ENG&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/6802.79fb81d37398278628f75b1be2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part1.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Letitbit часть 1&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/7547.f9ecf1a911615bcdeb9bd5e2f2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part2.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Letitbit часть 2&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/4790.dff18504dd489679936c2121e7/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part3.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Letitbit часть 3 &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vip-file.com/downloadlib/967634508487311173-6802.79fb81d37398278628f75b1be2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part1.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vip-File часть 1&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/7547.f9ecf1a911615bcdeb9bd5e2f2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part2.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vip-File часть 2&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/4790.dff18504dd489679936c2121e7/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part3.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vip-File часть 3 &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://shareflare.net/download/6656.79fb81d37398278628f75b1be2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part1.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ShareFlare часть 1&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://shareflare.net/download/7948.f9ecf1a911615bcdeb9bd5e2f2/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part2.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ShareFlare часть 2&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://shareflare.net/download/4749.dff18504dd489679936c2121e7/Transformers.War.For.Cybertron_RELOADED.part3.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ShareFlare часть 3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Особенности RePack&apos;а: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Ничего не вырезано / перекодировано &lt;br /&gt; - Установка всего дополнительного ПО &lt;br /&gt; - Время установки: 15 минут &lt;br /&gt; - Эксклюзивный установщик с саундтреком из игры и слайд шоу во время установки &lt;br /&gt; - Запуск с ярлыка на рабочем столе &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип издания:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; RePack &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Английский &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблэтка:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Не требуется &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 4.68 Гб &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Скачать игру Transformers: War for Cybertron (2010) ENG / RePack &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/6222.9671b272b58aa3be62855af60a/TWFC.RePack.iso.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LetitBit&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://csfilez.net.ru/go?http://vip-file.com/downloadlib/3580363014631310296889-6222.9671b272b58aa3be62855af60a/TWFC.RePack.iso.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vip-file&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://shareflare.net/download/6480.9671b272b58aa3be62855af60a/TWFC.RePack.iso.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ShareFlare&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Трансформеры: Битва за Кибертрон (2010/RUS/СофтКлаб/Repack/4.11 Gb)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; action (shooter) / 3D / 3rd person &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; High Moon Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; СофтКлаб &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ПК &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип издания:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; репак лицензии &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Язык интерфейса и озвучивания:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; русский &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Лекарство:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; не требуется &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Особенности игры: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Сражайтесь на стороне автоботов или же десептиконов в двух уникальных кампаниях. &lt;br /&gt; - Создайте собственного трансформера и примите участие в грандиозных онлайн-баталиях. &lt;br /&gt; - В любой момент превращайте боевого робота в транспортное средство. &lt;br /&gt; - Пройдите кампании в режиме совместной игры для трех участников. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Системные требования: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Операционная система: Windows XP/Vista/7 &lt;br /&gt; - Процессор: Intel Core 2 Duo @ 1,8 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+ &lt;br /&gt; - Оперативная память: 2 Гб &lt;br /&gt; - Жесткий диск: 9 Гб &lt;br /&gt; - Видео карта: nVidia GeForce 7900 или ATI Radeon X1900 &lt;br /&gt; - Звуковая карта: совместимая с DirectX &lt;br /&gt; - Клавиатура, мышь &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Особенности репака &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - ничего не вырезано &lt;br /&gt; - ничего не перекодировано в меньший битрейт &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Автор репака:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; z10yded</content:encoded>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Marlboro</dc:creator>
			<guid>https://nwo-team.ru/forum/73-1649-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>