Статья - The Elder Scrolls 5: Skyrim
Пак оружия Программы для своего компьютера скин SAMP 0.2X Windows Server Standart evilside Сергей Семак граффити вконтакте Skins groove Cendes клан OR SA:MP gta samp race J-actio с сервером San Andreas Vehicle Installer Modern Warfare 2 Fraps 3.2.2 SSM PEN+GTO Playing Tournament 2 звуки для gta sa видео трансляция С Новым годом nWo new players sami _Dx office 2010 eXc серверы BMW 6 bpb Yeah BloW-Team скачать Club Винторез GM CW Mode. MTA. SA:MP День Победы 2011 gta sa skins 0.3c san andreas Русский Эксклюзив Сервер Rating gta 4 конкуренты прицелы для gta sa FIFA 10 ILLEGAL Electronic Arts www.gta-ssm.ru team 23 февраля от студии Extended Турниры GTA SA:MP wFc no cheats! Serial ID MTA exc-server.ru Rockstar J-Zone Multiplayer Прицел DS team de1ta team About-Samp APB - All Points Bulletin Drift night-crimes SSM Game-Servers самп НГ Игра компьютер GTA SSM DESP Православная Пасха new player моды для GTA SA Splinter Cell: Conviction Sight принят estafeta tip All Points Bulletin SM Effects ver 1.8 down Illegal street race Tournament FTR Team Exte russian exclusive server Новый игрок ucoz F16 не пройден Снайперская Винтовка eXc Entertaiment™ GTA San Andreas Графический конкурс samp сервер GTA San Andreas SA:MP Сильный клан софт Замена звуков в GTA San Andreas SAA сервер sa:mp турниры audi A4 mta 1.1 Project Пиратская граната Of mta resources GTA4 Street mta mats apb Прицелы для гта Elegy iD fun Team KIS 9 Skin Andreas wd nwo team samara Сброс активации KIS 9 (2010) Lamo player Все для GTA San Andreas Up Кем бы вы были в серии GTA? agc Казел турнир weapon Gamemodes Пиратская бомба С Рождеством Христовым GTA SSM PORTAL программы для компьютера моды для gta san andreas Моды SM Effects MWT Team Все для uCoz About Samp samp 0.3d бита Order Russian Mafia mta турниры CLAN Brotherhood Order RM pack Brotherhood gta шрифты для гта ололо Umaga ID в MTA weapon pack крэзи Tournament s2d Reset Activation KIS 9 (2010) Программы ..Dx.. бесплатно stick Blow tm VKSaver 2.2.2 BMW VaiZe 0_0 vk art design посмотреть serial ID Order United Players of SA:MP AWP ShotGun Всех с Новым 2010 годом IMG Tool 2.0 Eng Counter-Strike portal Blow скачивать аудио и видео из контакта league script gta:sa samp турниры Torrents.ru exc-team San с днем рождения test скрипты Lamogun Grenades st1ck eTw Halloween TXD Workshop 4.0 оружие для gta sa SAVI v1.0 стик МТА Турниры gta news Все для Cs 1.6 исп.срок mta maps exc training server БЕСПЛАТНО 2 видеокурса о заработке Читы для GTA SA MP GTA skin Brotherhood Order сумашедашая GRIM sa закрытие автомобили для gta sa Клан Ak47 SSM RolePlay IV nWo оружие ESRB site отчисление blow clan UpS Team samp 0.3b TeamViewer 4.0 фан nWo Team Official Website Battle Cry 9 мая valve mta lobby Steam Drift Race 2010 MP-Info.ru скачать бесп SA-MP 0.3b RC1 Xfire торрентс сайт клана Blow script J-Actio:SF saat Граната для гта srok клан Crazy-coala Lov3 Game Скролеры SSM awesome game TeamViewer VKontakte United Team War Russian Mafia CUCANCHIC samp Snow Mod DX Новый радар для GTA SA nwo league script Mafia 2 coala Forever nps Reset Activation Курта Linkin Park Все для CS 1.6. Заходи регайся не п Happy Birthday Flood weapons for gta:sa Mumble RMC Office Ak 47 Всё для Counter Strike 1.6 для VKontakte Picture 1.0 CCCP World sanandreas Battle nwo team happy birthday gs prince of persia gaming SSM TDM Снайперка NEW Elite Member samp league Bridge by DS Team eXc Project SA-MP mta sa-mp RM San Andreas Mod Installer v.1.1 GTA San Andreas, pawno, mta, samp, san andreas multiplayer, gta, GTA SA, samp моды, SAMP Server, Multi Treft Auto
| | Среда, 23.05.2012 | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость
nWo Team Official Website - nWo Team Official VK Club Добавить в закладки
поделись с друзьями:
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Название:
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Платформа:
PC | PS3 | X360
Версия игры:
ENG | RUS
Жанр:
Ролевая игра
Мультиплеер:
Нет
Разработчик:
Bethesda Softworks
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
1С-СофтКлаб
Локализатор:
1С-СофтКлаб
Дата выхода:
11 ноябрь 2011
Дата выхода в России:
11 ноябрь 2011
Сайты игры:

Trailer: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Если бы не горные гряды и бездонные овраги, весь Скайрим можно было бы пробежать с юга на север или с запада на восток за полчаса — северная провинция Тамриэля поражает компактностью, хотя, существуй она в реальности, была бы сравнима по площади с Украиной или Техасом.

На улице минус двадцать

Правда, это как раз тот случай, когда размер не имеет значения: игровой мир просто ломится от достопримечательностей и персонажей, предлагающих главному герою задания или болтающих между собой на насущные темы. Очевидно, Bethesda взяла на вооружение принцип Blizzard — игрока нужно постоянно удивлять, и Skyrim исправно скармливает вам шикарные пейзажи (выезжая за счет грамотной работы художников: технологически игра не слишком отличается от Oblivion), знакомит с интересными персонажами, подсовывает новую экипировку и предлагает выполнить очередной квест. Игра даже не делает различий между основной сюжетной линией и побочными заданиями, а дежурные просьбы жителей Скайрима порой выливаются в захватывающие квестовые цепочки. Проведя за Skyrim 30 часов, я посетил только половину крупных городов, а взамен каждого выполненного задания то и дело находил несколько новых.

События происходят через два века после окончания сюжета Oblivion. Сколь-нибудь заметного скачка в развитии технологий на территории Тамриэля за это время не произошло, но сценаристы Bethesda получили возможность забыть о событиях предыдущих игр сериала и сконцентрироваться на новой истории. Драконы, которых никто не видел тысячи лет, возвращаются в Скайрим, что не предвещает ничего хорошего. Нападения крылатых ящериц на северные города — только начало. Их появление пророчит очередную «великую беду», спасти мир от которой может только наш протеже — драконорожденный.

Нажми для увеличения картинки

Визуально Skyrim не вызывает того же восторга, что Morrowind в свое время, но пейзажи выглядят чудесно. А вот анимация всех без исключения персонажей отвратительна.

Герой Скайрима

Происхождение позволяет герою использовать крики на драконьем языке. Это, по сути, еще одна школа магии, доступная вашему персонажу, даже если вы не терпите играть колдуном. Помимо атакующих криков (оглушение, заморозка, огненное дыхание), в арсенале драконорожденного есть и уникальные вещи вроде способности нестись со скоростью ветра или умиротворять животных (актуально против медведей и снежных кошек, которые на первых порах вмиг разрывают героя). Новые слова драконьего языка можно познать в разбросанных по Скайриму святилищах, а для изучения криков понадобятся души драконов. Грозных противников не обязательно убивать самому: можно стравить крылатых монстров с другими врагами, а потом добить выживших, подойти к тушке дракона и высосать его душу. Нелишними окажутся и кости с чешуей — пойдут на создание брони. Причем получить ее другим способом не получится: наконец-то прокачка кузнечного дела в TES будет востребованной. Кроме того, оружие и броню можно улучшать, что значительно повышает их характеристики.

Нажми для увеличения картинки

Семерых побивахом можно не только одним махом, но и одним заклинанием.

Помимо использования криков, разработчики разнообразили бои возможностью брать в каждую руку любое заклинание или оружие, кроме двуручного. Одновременное применение двух одинаковых заклятий усиливает эффект, а два клинка позволяют проводить мощные атаки. Особого разнообразия в схватки это не внесло: если раньше маги метали во врагов огненные шары, теперь они делают это с двух рук одновременно, только и всего. То же самое и с дуалами: бьет герой сильнее, но не может блокировать удары. Разница только в том, что в предыдущих играх аналогичный эффект достигался использованием двуручного оружия. Но есть и неожиданные варианты применения: взяв в одну руку меч, а в другую — лечащее заклинание, можно смело бросаться грудью на амбразуру.

Менять оружие и заклинания можно в любой момент, но за дизайн интерфейса разработчикам хочется оторвать руки: быстрые клавиши для экипировки не предусмотрены (в консольных версиях), поэтому каждый раз ее нужно выбирать из общего списка. Не спасает даже панель быстрого вызова для избранных заклинаний и оружия. Когда у тебя два лука (с разными чарами), два кинжала, меч и несколько заклинаний, смена оружия только раздражает. Вообще возня в здешнем инвентаре — гиблое дело, потому что все вещи представлены в виде списка (никаких пиктограмм!). Чем дольше вы играете, тем больше собираете всяческих снадобий, алхимических ингредиентов и свитков. Быстро найти нужный предмет нереально. Хорошо, что при открытии инвентаря игра ставится на паузу — в любой момент боя можно съесть пять порций похлебки и выпить десяток зелий, предотвратив неизбежную смерть. К счастью, инвентарь — практически единственная вещь, которая в игре сделана неудобно.

Нажми для увеличения картинки

Каждый тип противников представлен несколькими вариациями: самые простые умирают с одного тычка, а сильные заставляют как следует попотеть.

Полет бизнес-классом

Skyrim вообще не заставляет игрока тратить время на рутину: маркеры указывают расположение важных точек на карте, во все значимые локации можно вернуться одним нажатием кнопки, между крупными городами курсируют гужевые маршрутки, создание предметов (можно делать оружие и броню, зачаровывать их и варить зелья) мгновенно, а при выполнении заданий не приходится подстерегать нужного NPC, сидя полчаса в темном углу.

Bethesda крайне внимательно отнеслась к жалобам игроков на Oblivion. Не нравится слишком жесткое ограничение в уровнях? Теперь их 70, и, чтобы достичь последнего, нужно будет по максимуму прокачать все способности в игре. Как и в предыдущих The Elder Scrolls, персонаж развивает умения, используя их (при длительном «воздержании» навыки начинают понемногу понижаться), а уровень повышается при прокачке навыков. Кстати, теперь нет основных и вспомогательных умений — разработчики основательно переделали ролевую систему, уменьшив число способностей, но убрав из их числа невостребованные. Жаль, без боевых навыков не обойтись — на одном лишь умении бесшумно красться или убеждать далеко не уедешь. Зато есть компаньоны — как и в Fallout, они не только помогают в бою, но и служат мулами для переноса трофеев.

Нажми для увеличения картинки

В некоторых случаях убедить собеседника в своей правоте можно в кулачном бою. Есть и битвы со ставками. Пользоваться магией, оружием и зельями в таких случаях запрещено.

В Skyrim нет классов — игрок сам волен решать, какую экипировку использовать и какие умения развивать. Колдун с двуручным молотом в латах, воин в кожаных доспехах с двумя катанами, бесшумный убийца с кинжалами — все они имеют право на существование.

При этом система развития героя предельно проста — на каждом уровне можно повысить одну из характеристик (здоровье, запас сил или ману) и выбрать перк. Вы не зря подумали о Fallout. Перки представляют собой эдакую надстройку над умениями, позволяя персонажу напрямую усиливать боевые способности (например, повысить урон оружия, снизить расход маны или улучшить эффективность брони) или осваивать новые приемы. Опытный лучник научится быстрее натягивать тетиву, замедлять время при прицеливании и иногда обездвиживать врагов при попадании. Кузнец получит способность создавать более крутую броню и улучшать зачарованные предметы. Всего в игре 280 перков, и лишь некоторые из них выглядят откровенно ненужными. В целом число вариантов развития персонажа ограничено только вашей фантазией, причем большая часть этих вариантов вполне жизнеспособна.

Нажми для увеличения картинки

Жизнь идет своим чередом и без участия игрока. Постоянно становишься свидетелем каких-то маленьких сценок. Вот, например, казнят мятежника.

К западу от Морровинда

Skyrim избавилась и от еще одного недостатка Oblivion — усиления врагов по мере развития персонажа, из-за чего игру проще всего было пройти героем первого уровня. Теперь все как в Fallout 3 — хотя в большинстве подземелий крутизна врагов подстраивается под силу героя, есть определенные места, куда на низких уровнях лучше не соваться. Если уж мы взялись сравнивать Skyrim c предыдущими проектами Bethesda, больше всего он похож именно на Morrowind. Эту атмосферу не передать словами — даже мелодия заглавной темы, снова написанной Джереми Соулом, такая же, как десять лет назад, а часть фоновой музыки позаимствована из TES III. Авторы игры сделали все, чтобы пробудить ностальгию в сердцах фанатов.

Нажми для увеличения картинки

Это еще не самый красивый скриншот с северным сиянием.

Несмотря на кажущийся маленьким мир, Skyrim даст фору большинству современных RPG — здесь нет однотипных локаций и наштампованных под копирку подземелий. Если над созданием подземных локаций для Oblivion пыхтели полторы калеки, то в Skyrim проектированием катакомб занимались более десяти архитекторов. Недостаток у подземелий лишь один — практически все они абсолютно линейны. Если увидите ответвление коридора, можете быть уверены, что оно заканчивается тупиком, где, скорее всего, стоит сундук с сокровищами. Зато после зачистки не нужно плестись обратно по пустым коридорам — всегда предусмотрен короткий путь на поверхность.

Впрочем, без глупых условностей не обходится ни одна игра, и серьезно ругать Skyrim можно только за то, что после очередной мысли «ну, еще квест, и спать» ты ложишься в кровать в три ночи. А в наше время «одноразовых» игр это дорогого стоит.

Gameplay: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Ваш uNet логин, либо логин на сайте
Ваш uNet пароль
nWo Team Mumble Server
teamvoice.ru:64738

nWo Team MTA Server
77.220.180.212:22003

Кланы и Команды

VIP Партнеры

Аренда и хостинг игровых серверов

Партнеры

Онлайн
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Пользователи
Гости

nWo Team Official Website © 2009 - 2012 | Все права защищены!
При копировании материала, ссылка на сайт и копирайты обязательны!
Создать сайт бесплатно