 |
Название турнира: Treasure Search Время проведения: 19 июня 2010 года, точное время будет указано за 3 дня до начала (предположительно середина дня) Количество команд: 16 Игроков в команде: 5
Описание: Даётся два корабля, которые являются базами каждой из двух команд (авианосец и грузовой корабль неподалёку от него). Цель - найти сокровища на глубине океана и принести на базу. Каждой команде даётся 2 лодки, которые являются ключевыми в поисках сокровищ. На каждой лодке есть специальная панель управления, которая прежде всего помогает найти сокровища с помощью датчика, который по мере приближения к сокровищам начинает пиликать чаще. Также на панели управления можно будет узнать, какая команда уже захватила сокровища. К тому же игроки не могут на радаре видеть игроков, но могут видеть лодки своей команды. После того, как кто-то из одной команды находит сокровища и подбирает их, команда-соперник получает на радаре местоположение игрока (в виде красного флажка), который нашёл сокровища. Тут, наверное, и начинается самое интересное: команда-соперник должна отобрать сокровища. Для этого в начале раунда есть меню выбора оружия (не столь удивительная вещь, но всё же). Всего есть 4 раунда: - 1 раунд (ознакомительный, даёт яснее понять, что требуется от команды; также его можно назвать отборочным): учавствует 16 команд; - 2 раунд (усложняется появлением фальшивых сокровищ на карте, на которые, кстати говоря, датчик тоже реагирует): учавствует 8 команд; - полуфинал (на карте снова находятся лишь настоящие сокровища, но штормовая погода играет против игроков; также сложнее найти сокровища): учавствует 4 команды; - финал (фальшивые сокровища, которые найти достаточно сложно; штормовая погода): учавствует 2 команды;
Правила: - пинг не выше 250; - запрещено использовать программы, дающие преимущество над соперником; - запрещено использовать баги; - за опоздание более чем на 10 минут даётся ТП; - запрещено заходить на сервер раньше, чем вам сообщат; - если происходит вылет игрока, ставится пауза раунда и даётся 5 минут, после истечения времени при неявке игрока зачисляется ТП команде с вылетевшим игроком, в противном случае раунд продолжается; - при замеченном уходе в AFK присуждается ТП; - организаторам запрещено выкладывать мод до окончания турнира;
|